當下,數字文化產業正處在創新“快跑”的時代,遊戲電競產業不斷升級。今天,第二十一屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)將在上海新國際博覽中心開幕,集中呈現數字娛樂產業的最新成果,為上海打造“全球電競之都”“遊戲創新之城”再添新動能。記者昨天提前探營看到,超13萬平方米的展區內,來自31個國傢和地區的600餘傢企業帶來眾多新遊戲、新設備。

數字文化產業帶動新消費跑出“加速度”

  第二十一屆中國國際數碼互動娛樂展覽會今日開幕,圖為昨天展臺工作人員正在加緊佈展。 記者 葉辰亮攝

  踏著飛奔向前的步點,數字文化產業帶動新消費跑出“加速度”。今年上半年,上海舉辦各類電競比賽、遊戲音樂會、嘉年華、展會活動共1902場,線下參與人數超273.6萬人次,拉動消費,繁榮區域經濟。7月初以來,中國國際動漫遊戲博覽會(CCG EXPO)、嗶哩嗶哩線下嘉年華(BW)等大型展會高潮迭起,吸引玩傢粉絲聚集申城。遊戲動漫展會“領跑”,帶動一系列新場景、新模式,掀起文商體旅展融合的消費熱浪。

  初心“遊”在,奔跑20多年的ChinaJoy全新出發:激發聯動能量,攜手商傢推出8項聯名活動和專屬優惠,拉動吃住行遊綜合消費增長;強化溢出效應,中國遊戲開發者大會將在全城開展26場技術分享交流會;放大輻射作用,百餘場電競比賽將在2024上海電競周期間舉行,帶動靜安、徐匯、普陀等電競集聚區的系列活動;拓展引流效果,面向展商和觀眾,精選100項本市舉行的文化、體育、商業活動進行推介。虛擬世界與城市生活共生共榮,觸達更廣闊場域,服務更廣泛人群。

  “新風”撲面

  打造全球首發重要平臺

  對海內外知名遊戲企業來說,ChinaJoy是全球首展首發的重要平臺,讓最新成果能被更多玩傢和合作方看到。今年,騰訊、網易、世紀華通、PlayStation、育碧等中外廠商將攜眾多新遊戲產品集體亮相。騰訊遊戲打造硬核高燃的“酷鵝俱樂部”,提供新遊《三角洲行動》《使命召喚》試玩;網易遊戲帶來新遊《燕雲十六聲》《七日世界》《漫威終極逆轉》;世紀華通《無盡冬日》《菲菲奇旅記》等將亮相;巨人網絡攜《王者征途》《亂燉英雄》等新作品參展;鷹角網絡新遊《明日方舟:終末地》將首次在線下展會開放試玩;西山居將呈現《解限機》《劍網3:無界》;嗶哩嗶哩帶來最新上線的手遊《物華彌新》《三國:謀定天下》……今年,展會首度推出ChinaJoy Express試玩區,以迷你展位的形式為遊戲核心用戶構建純粹體驗和交流場景。

  ChinaJoy不僅是遊戲大廠展示明星產品的大舞臺,還是科技新勢力、產業新生態的試驗場。現場設立的數字科技創新主題、智能出行主題、電競主題、VR/AR主題等多個以科技為特色的展區,將展示人工智能、數實融合等新技術在遊戲語音和原畫生成、視頻動捕等關鍵生產環節取得的新突破。

  多傢全球知名企業“搭臺唱戲”,聯想、TCL、AMD、廣汽紛紛拿出拳頭產品。華為遊戲中心聯合30多傢合作夥伴共同打造鴻蒙原生遊戲展區,覆蓋瞭網易遊戲即將首發的新遊《永劫無間手遊》和熱門遊戲《光遇》《以閃亮之名》等。無線科技創新企業高通公司聯合產業鏈合作夥伴,重磅打造“驍龍主題館”,呈現包括旗艦智能手機、AIPC、汽車、智能穿戴等一系列前沿科技產品,並帶來智能終端支持的遊戲和數字娛樂體驗。

  “銳氣”逼人

  助推產業高質量發展

  昨天發佈的《2024年1-6月中國遊戲產業報告》顯示:今年上半年,國內遊戲市場實際銷售收入規模為1472.67億元,同比增長2.08%;同期,我國遊戲用戶規模為6.74億,同比增長0.88%,再創歷史新高。中國原創遊戲不斷探索創新之路,以獨特的視角和創意,為中華文化的傳承與發展註入新的活力和動力。

  創新動能正在助推遊戲產業高質量發展。在ChinaJoy期間,第四屆中國遊戲創新大賽舉辦獲獎作品展,集中展示在先進理念及創新性方面具有較強示范作用的遊戲作品。記者註意到,多款獲獎遊戲擁有強勁市場能量,其中不僅有屢破紀錄的爆款新遊《絕區零》《劍與遠征:啟程》,還有新穎別致的自走棋遊戲《背包亂鬥》、多人冒險遊戲《泡姆泡姆》等。

  借助ChinaJoy平臺,一批遊戲產業新銳進入大眾視野。獲得第四屆中國遊戲創新大賽“最佳創新院校作品獎”的《蟹蟹狂想曲》將遊戲進程與音樂變化結合,使玩傢體驗到“戰鬥”演奏的樂趣。首屆大學生創新創業遊戲比賽展臺將呈現《龍龍強》《刀劍競技場》等10款優選作品,並提供試玩體驗。“上海網絡遊戲協會聯合鷹角網絡發起並舉辦此次比賽,通過競賽形式激發大學生的創新意識和創業精神,為他們提供實踐平臺。”鷹角網絡合夥人、常務副總裁李明瑞表示,希望借此發掘培育新興人才,為遊戲產業註入新的活力。

  “破壁”新生

  拉動吃住行遊綜合消費

  從CCG EXPO到BW,再到ChinaJoy,大型遊戲動漫展疊加多元活動,在今夏申城帶起二次元文旅熱,不少年輕人戲稱之為“足不出滬,極致體驗”。

  作為ChinaJoy的核心活動之一,中國遊戲開發者大會在全城“開枝散葉”,孕育新生。Unity專場設在上海外灘W酒店,索尼專場來到嘉裡中心,鴻蒙原生遊戲開放日定在上海寶格麗酒店,米哈遊專場遊戲音樂論壇則落戶徐傢匯書院……聚焦AIGC、科技創新、IP聯動等熱門議題,多核驅動產業發展。

  從文化熱點到消費熱潮,二次元持續突破“次元壁”。ChinaJoy與在滬同期舉辦的眾多活動相互借力:靜安區將推出“悠遊蘇州河——水上視角體驗城市脈絡”“永恒的巴黎聖母院VR數字沉浸展”ChinaJoy專屬優惠等;中國銀聯、百聯集團還會在ChinaJoy現場設點,推廣“上海之夏”消費季的相關優惠活動。組委會還協同有關部門和機構,梳理ChinaJoy展會舉辦前後5天全市舉行的文體旅商展活動,精選推薦100個重點項目,通過22個展覽、36個演出、30個線下商業活動、5個沉浸式體驗、7個優惠活動引流,推動消費旺起來。遊戲動漫的影響力正從小眾圈層持續擴大,拉動吃住行遊綜合消費,帶動文體旅商展聯動。

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