自2023年秋季推出以來,AMD FSR 3被迅速地加入到瞭多個3A遊戲中,比如《阿凡達:潘多拉邊境》《星空》《最後的生還者1》。在GDC 2024上,AMD宣佈FSR 3.1將在今年第二季度到來,帶來令人興奮的改進和新能力。
今天AMD在官網宣佈FSR 3.1技術現已上線,首發支持5款遊戲,而且都是索尼的第一方遊戲,它們是《地平線:西之絕境 完全版》《瑞奇與叮當:分離》《對馬島之鬼:導演剪輯版》《漫威蜘蛛俠:復刻版》和《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》。
此外AMD還確認《戰神5》也會支持FSR 3.1,但不在首發名單中。
AMD表示,隨著以上五款遊戲的加入,當前已有60款已發售和即將發售的遊戲支持FSR 3.
AMD FSR 3.1改進與新功能
AMD FSR 3.1引入瞭重大改進和新功能,可提升您的遊戲體驗:
提升圖像質量:
改進瞭時間穩定性,減少瞭閃爍和抖動
增強瞭鬼影減少功能,更好地保留瞭細節
增強幀生成:
分離的幀生成技術,可與其他縮放解決方案無縫協作
可升級的FSR API:
簡化開發者升級到未來版本FSR的過程
開發者支持:
新增對Vulkan®和Xbox遊戲開發工具包 (GDK) 的支持
FSR 3.1對比FSR 2.2
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