根據巴西遊戲出口計劃與 Abragames 和 ApexBrazil 合作進行的第二次全國遊戲行業調查,巴西遊戲行業的工作室數量在 2023 年增長瞭 3.2%,從 2021 年的 1,009 個工作室增加到 2023 年的 1,042 個。
此次調查包含瞭 309 名開發者、214 名自由職業者以及 80 傢數字遊戲服務和開發支持組織。
根據2022年至2023年收集的數據,研究發現2022年巴西遊戲產業的收入為2.516億美元。通過數字平臺銷售的遊戲從 2021 年的 54% 增長到 2022 年的 62%,而同期直接銷售則從 30% 下降到 23%。 PC 產生的收入最高,為 44%,其次是移動設備(23%)和遊戲主機(12%)。
2020年至2022年間,巴西遊戲公司制作的自營遊戲數量達到2,600款,其中2022年發佈的遊戲數量略多於1,000款,比2021年增長瞭12%。調查還發現,93%的工作室開發瞭自己的遊戲 IP。
盡管2022年和2023年期間出現瞭大量裁員,但估計2022年巴西將有近800人開始從事遊戲開發工作,使工人總數從2021年的12,441人增加到2022年的13,225人。
Abragames 總裁 Rodrigo Terra 表示:“第二版調查中提供的數據也鞏固瞭巴西作為提供外部發展服務最有前途的地區之一的地位,正如全球參考主題 XDS 峰會的報告中已經表明的那樣。”
“巴西人所做的作品在質量上滿足瞭國際要求,並且在藝術、工程和聯合開發問題等方面脫穎而出。因此,我們有一半的巴西開發商在其他市場開展業務,他們 70% 以上的收入來自多個國傢。”
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