Gunfire Games和Teyon為《機械戰警:暴戾都市》和《遺跡2》發佈瞭新的補丁,增加瞭對AMD FSR 3.0幀生成的官方支持。得益於這些更新,玩傢可以在這兩款UE5遊戲中享受更高的幀率。

《機械戰警:暴戾都市》和《遺跡2》這兩款遊戲剛發佈時都相當吃硬件,特別是在超高設置下。因此,為瞭使用最高設置,使用升頻設置是很有必要的。當然,你也可以將設置降低到高,但有很多PC遊戲玩傢更喜歡保持超高設置。

《機械戰警》和《遺跡2》現支持FSR 3.0幀生成技術

《機械戰警:暴戾都市》和《遺跡2》在發佈時支持DLSS 3幀生成。這兩款遊戲中,隻有《機械戰警》的表現是可以接受的。在《遺跡2》中,DLSS 3存在一些視覺問題。不過,Gunfire Games已經修復瞭反饋的問題,還是很值得慶幸的。

希望AMD FSR 3.0的實現能和《如龍8》、《塔羅斯的法則2》和《星空》中看到的一樣出色。

還值得一提的是,《遺跡2》的最新更新增加瞭跨平臺遊戲支持。因此,PC遊戲玩傢現在可以與他們的主機朋友一起玩遊戲瞭。然而,幀生成目前會阻止Epic Online Services Overlay,而Epic Online Services Overlay是跨平臺遊戲功能所必需的。如果玩傢想在遊戲中使用幀生成,可以在開始遊戲之前使用Epic啟動器接受邀請並加入遊戲。

最後,AMD透露,《最後的生還者》初代即將支持AMD FSR 3.0。因此,AMD FSR 3.0 Mod以後作用就不大瞭。

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