國產遊戲巨作《黑神話:悟空》帶來的流量熱潮,被業界視為山西文旅的新流量密碼。山西文旅部門巧妙借勢,通過一系列創新舉措,旨在將遊戲流量轉化為“留量”,推動山西文旅產業高質量發展。

國產遊戲巨作《黑神話:悟空》帶來的流量熱潮,被業界視為山西文旅的新流量密碼。韋亮攝

《黑神話:悟空》超一半的取景地位於山西,包括佛光寺、晉城玉皇廟等古跡。這些景點在遊戲中以獨特視角和精美畫面呈現,激發瞭玩傢對山西歷史文化的濃厚興趣。

山西省文化和旅遊廳宣傳推廣處處長張晴認為,這是宣推山西文旅的良機。他表示,山西不止遊戲中的27個文物古跡,當前遊戲取景地及其他古跡景區正抓緊研究部署,迎接遊客。“在保護好文化遺產的前提下,山西將給遊客提供更好的旅遊體驗。”

自遊戲上線以來,山西文旅部門積極拓寬宣傳渠道,通過官方賬號、社交媒體發佈與遊戲相關的宣傳內容,吸引大量網友關註。

同時,山西深挖遊戲中的文化元素與地域特色,設計瞭三條主題旅遊線路及一條自駕遊線路,涵蓋佛光寺、臨汾小西天、永樂宮等古跡,讓遊客全方位感受山西的深厚文化底蘊和獨特自然風光。

山西深挖遊戲中的文化元素與地域特色,設計瞭三條主題旅遊線路及一條自駕遊線路。韋亮攝

為進一步擴大山西文旅的知名度和影響力,山西還推出一系列豐富多彩的文旅活動,如“天命人集結令”,邀請遊戲首批通關者免費體驗主題線路,賞古建、品美食,並開展線下打卡、主題周邊發佈、網紅達人山西行等活動。

這些舉措取得瞭顯著成效。遊戲上線後,山西多個景區的搜索量和門票訂單量大幅增長,特別是遊戲中的景點成為熱門旅遊目的地。

為留住遊客,山西文旅部門不斷加強服務保障工作。長治市文化和旅遊局相關負責人告訴記者,該市正從完善旅遊配套設施、增加旅遊線路、提升旅遊體驗感等方面入手,確保遊客得到周到服務。

對於山西文旅產業而言,《黑神話:悟空》帶來的流量紅利遠不止於此,更重要的是展示瞭文旅融合發展的潛力和前景。

著名城市品牌策劃人、聯合國旅遊組織專傢賈雲峰認為,山西應總結這次文旅營銷的經驗,順應數字化發展趨勢,打造城市文旅大模型,拓展數字產品開發、遊客畫像分析、文旅攻略書寫等應用場景,賦能全省文旅產業高質量發展。

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