在《星空》推出後,B社老大托德·霍華德曾表示,遊戲在發佈前曾經歷過一次“徹底削弱”,原本遊戲得太空和行星探索要更加危險。目前一名粉絲據稱發現瞭遊戲星圖的早期版本,展示瞭遊戲原本可能更具懲罰性的難度。

《星空》早期太空地圖公開:遊戲原本確實更難

由 Reddit 論壇用戶 Redsaltyborger 分享,這張“早期地圖”並非官方公佈的,完全有可能並不屬實。但它看起來與遊戲中的星圖非常相似,並且包含一些最終遊戲中刪減瞭的功能。

地圖中的一個亮點是最右側的“危害”列表。圖中的列表中,“太陽輻射”可能會導致“輕微的船體損壞”,而“微流星體”可能會導致“災難性的急停”。這些“危害”上方還有油耗,可能意味著如果燃料耗盡,玩傢可能會面臨額外危險。

《星空》早期太空地圖公開:遊戲原本確實更難

托德此前在 2022 年曾表示玩傢的飛船會耗盡燃料導致遊戲進程完全停止。她表示:“這對玩傢懲罰性太強瞭……你隻想回到你正在做的事情上,所以我們最近改變瞭它,你的飛船和你飛船中的燃料以及重力引擎限制瞭你一次可以走多遠,但它不會耗盡燃料。”

《星空》早期太空地圖公開:遊戲原本確實更難

在“危害”列表左側,地圖還有一個過濾器,可以選擇“星系”、“行星”和“經濟”三個過濾選項。其中“經濟”選項可能會展示一張遊戲中目前不存在的貿易網絡圖。此外地圖中每個星系還有著簡短的描述,似乎暗示瞭在這些地方玩傢可能的遭遇。

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