由Turn 10開發的賽車遊戲《Forza Motorsport》,自去年10月發佈以來,已經推出瞭一系列包含新車輛、賽道的補丁和修復。

而官方近日在最新的季度更新計劃中提到,下一步的措施是在“未來幾個月”,著力解決玩傢社區關註的三個關鍵問題。

《Forza Motorsport》官方承諾在“未來幾個月”改進AI對手、車輛進度和比賽規則

首先就是玩傢們最關心的車輛相關的進度問題,官方表示從反饋中可以看到玩傢普遍喜歡這套系統,但並沒有給許多玩傢帶來期望的升級體驗,因此官方正在探索如何對這一系統進行更普適的改動,這也是團隊2024年的首要任務。

《Forza Motorsport》官方承諾在“未來幾個月”改進AI對手、車輛進度和比賽規則

其次是對於比賽規則的改進,官方提到瞭在某些情況下,競賽規則無法發揮預期作用,例如被故意撞擊、被推離賽道以及車輛旋轉等情況下的處罰不一致。甚至還有玩傢反饋在高速碰撞時沒有處罰,低速則有輕度處罰。因此官方將在之後與一些賽車運動的選手合作,收集他們比賽數據,用以強化FRR,令其判定更加準確和可靠。

《Forza Motorsport》官方承諾在“未來幾個月”改進AI對手、車輛進度和比賽規則

最後就是有關AI方面的改進,有關AI對手在比賽中突然減速、出彎不提速、入彎制動過猛和盲目走線的問題,官方已經得到瞭充分的反饋,因此解決影響玩傢遊戲體驗的AI問題,也成瞭重要任務。

《Forza Motorsport》官方承諾在“未來幾個月”改進AI對手、車輛進度和比賽規則

官方在最後表示以上3項改動隻是最常見的問題,遊戲其他問題官方也十分重視,正在不斷地研究、改進和反思中。

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