根據 Data.ai 的新報告《2024 年移動遊戲狀況》稱,2023 年手遊消費支出達到 1070 億美元,該數字同比下降瞭 2%。
全球消費者每周平均在手遊上花費 15 億美元,全年手遊下載量超過 11 億次。
在手遊支出方面,中國玩傢以 376 美元在所有市場中領先。其他手遊收入最高的市場為:
· 美國:240 億美元
· 日本:127.8 億美元
· 韓國:63.4 億美元
· 德國:26 億美元
休閑益智遊戲依然是最受歡迎的手遊類型,下載量高達 164 億次。模擬遊戲排名第二,下載量為 105 億次;動作遊戲排名第三,下載量 55 億次。
中國依然占據瞭下載量排行中的最大份額,達到 293.2 億次。其他國傢/地區下載量排名為:
· 印度:96.6 億次
· 巴西:46.2 億次
· 美國:45.5 億次
· 印度尼西亞:33.8 億次
按遊戲類型劃分玩傢支出,《原神》等角色扮演遊戲全球累計收入最高,達 245 億美元。其他表現最好的類型分別為:
· 策略類:107 億美元
· 消消樂:102 億美元
· 賭場類:83 億美元
該報告指出,2023 年全球消費最高的三款手遊分別是《文明霸業》、《天堂M》和《崩壞:星穹鐵道》。
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