《漫威蜘蛛俠2》今年10月底發售,僅僅幾周銷量就超過瞭500萬大關。該作獲得瞭遊戲大獎(TGA)7項提名,但最終一個大獎也沒有獲得,顆粒無收。這導致粉絲的不滿,認為《漫威蜘蛛俠2》理應獲得更好的待遇。
在TGA結束後,粉絲在各種社交媒體上討論《漫威蜘蛛俠2》是否在今年的TGA上被冷落。一些粉絲非常失望,認為《漫威蜘蛛俠2》應該在TGA拿下幾個大獎,他們用《漫威蜘蛛俠2》強大的技術作為理由:瞬時加載,閃電般的戰鬥,極快和令人爽翻天的穿越,令人印象深刻的劇情等等。
甚至有玩傢認為《漫威蜘蛛俠2》理應奪得年度遊戲,而不是《博德之門3》:
但也有理性粉絲表示,《漫威蜘蛛俠2》實際上很短,隻有15-17個小時,開發商Insomniac在續作上太過於保守,導致在TGA上沒有獲得認同。
在今年的TGA上,《博德之門3》獲得年度遊戲,而《心靈殺手2》奪得最佳敘事,這凸顯出Insomniac需要更多的創新脫穎而出,而不是經過驗證的公式。
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