AMD剛剛宣佈它將成為《星空》獨傢PC合作夥伴。Todd Howard確認《星空》將使用Creation Engine 2引擎,是B社之前遊戲中所使用引擎的強化版本。
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AMD稱《星空》將利用多核心CPU,支持FSR 2.0技術。
由於是和AMD合作,《星空》PC版將沒有任何PC特有的光追效果。這也意味著《星空》PC版不會支持英偉達的DLSS 2或DLSS 3技術。
考慮到《星空》是一個非常依賴CPU的遊戲,所以外媒認為DLSS 3本是《星空》的理想之選。
《星空》PC配置如下:
值得一提的是,上個和AMD合作的大作《星球大戰絕地:幸存者》優化非常不好,所以希望B社的《星空》能吸取教訓。
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