《匹諾曹的謊言》遊戲總監Jiwon Choi對本次遊戲中的試玩相關內容,玩傢的一些反饋進行瞭回復,並表示接受大傢的批評建議,盡力回應大傢的訴求,想通過這段視頻,來讓大傢深入瞭解《匹諾曹的謊言》是一步步如何來到大傢面前的。
對於本次試玩版玩傢反饋最多的額閃避系統的問題,Jiwon Choi表示“閃避和P器官一樣,是遊戲中至關重要的一個因素,遊戲結構本身十分復雜,一定要小心運用,目前團隊在對閃避系統進行全方面的評估,包括無敵框架,距離機制等,團隊也正在優化戰鬥體驗,使其既能讓人享受樂趣,又能將細節做到極致吸引大傢關註”
至於戰鬥系統方面,Jiwon Choi表示團隊也正在大力改善戰鬥體驗,正在完善角色移動,鎖定機制,相機控制和其他關鍵元素,以便玩傢呈現出色的戰鬥控制體驗?此外,團隊還在優化遊戲中沖擊力的體驗,需要對音效和動畫進行改進,希望能讓每次攻擊都能給玩傢帶來無限滿足。
此外,團隊也將改進怪物的攻擊模式和動作,使其更加直觀。
在視頻中,遊戲總監Jiwon Choi還表示,許多玩傢反饋的“新手指南內容不夠”,“在酒店升級感到不舒服”等問題,這些由於試玩版內容隻是遊戲中的很小一部分遊玩體驗,等到瞭正式版中,隨著劇情的加入,想必玩傢都能夠更好的體驗遊戲,感受到克拉特酒店的魅力!
遊戲團隊十分珍惜魂類遊戲的老玩傢,也非常珍惜那些通過體驗《匹諾曹的謊言》第一次涉足這類遊戲的新手,遊戲團隊正在認真的對待來自世界各地的玩傢,一定會盡最大努力,為大傢做出一款出色的遊戲!
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