影視行業中存在一個常見問題,就是會通過預告片盡量展現內容,吸引觀眾去看完整部電影。這種做法是可以理解的,但問題就是觀眾在看電影之前就已經對一些關鍵情節有所瞭解,有種被劇透一臉的感覺。如果開發者不小心的話,遊戲預告片也會存在同樣的問題。但至少在《最終幻想16》上,玩傢不需要太過於擔心這一點。
制作人吉田直樹對此很有信心。在最近一次關於遊戲的特別討論中,他表示之前展示的預告片和實機畫面都沒有展示《最終幻想16》的劇情內容。
他表示:“我認為玩傢最好在不太瞭解遊戲之前專註於玩遊戲。我知道遊戲人批評我們在預告片中展示瞭太多內容,但實際上玩傢根本什麼都沒看到。”
這應該不是誇大其詞。首先身為制作人,吉田直樹很清楚自己的遊戲有沒有被劇透。而且角色扮演遊戲動輒幾十個小時的長度,我們從預告片所能看到的隻是遊戲開頭部分的一小段而已。
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