索尼和頑皮狗即將推出的動作冒險遊戲《星際:異端先知》從《阿基拉》和《星際牛仔》等經典動漫中汲取瞭靈感。
在近期的一次采訪中,頑皮狗總裁兼《星際:異端先知》的聯合總監尼爾·德魯克曼表示,這款即將推出的遊戲將會回歸工作室在動作冒險類遊戲領域的根源,正是這一領域的作品幫助頑皮狗憑借《古惑狼》和《傑克與達斯特》等系列遊戲樹立瞭聲譽。
·配樂
德魯克曼透露,《星際:異端先知》的配樂是由特倫特·雷茲納和阿蒂克斯·羅斯共同創作的。特倫特·雷茲納是工業搖滾樂隊“九寸釘”的創始人、主唱、多樂器演奏傢和主要詞曲作者,他們二人還曾為電影《挑戰者》和《社交網絡》創作過配樂。
·靈感與故事
德魯克曼進一步提到,《星際》從諸如1988年的電影《阿基拉》以及20世紀90年代的劇集《星際牛仔》等經典動漫中獲取靈感。關於遊戲的故事,他表示其頗具野心,涉及一種虛構的宗教以及人們信仰不同機構所產生的後果。遊戲設定在一個平行時間線中,到1986年時太空旅行已經有瞭長足的發展。主角喬丹·穆恩是一名賞金獵人,由塔蒂·加佈裡埃爾飾演,而庫梅爾·南賈尼則飾演瞭她的追捕對象之一科林·格雷夫斯。
·開發
據德魯克曼介紹,在過去四年裡,已有超過250名頑皮狗的員工參與到《星際》的開發工作中。他說工作室才剛剛開始揭開這款動作冒險遊戲的神秘面紗。在近期的一次線上座談會中,他透露這款遊戲自2020年就已經開始開發瞭。他還進一步提到,索尼已經給予他在創作方面的完全控制權。
今年早些時候,在接受油管頻道“Logically Speaking”采訪時,德魯克曼就曾分享過,《星際》是一個極具野心的項目,其中部分內容開發起來難度頗高。不過,他表示自己已經接受瞭這一現實,即開發過程會很艱難,而且對於開發團隊成員來說也會壓力重重。
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