《荒野大鏢客:救贖》於2010年首次發售,成為當時無可爭議的佳作。然而直到去年,R星才把這款遊戲移植到現代平臺——PS4,Switch,今年又移植到瞭PC。
然而在14年後再將一款熱門佳作移植到PC未免顯得太晚瞭。據SteamDB數據顯示,《荒野大鏢客:救贖》PC Steam在線峰值不到9000,反應出該作並沒有像我們想象地那樣獲得大量玩傢的追捧。
如下圖,可以看到《荒野大鏢客:救贖》其在線峰值僅8697人,不到9000人,相當令人失望。即便是剛剛渡過6周年的《荒野大鏢客2》,其24小時峰值超過瞭3.4萬,幾乎是《荒野大鏢客:救贖》峰值的4倍。
雖然這款遊戲已有14年歷史,但畢竟是R星出品,因此這個結果隻能說勉勉強強吧。大多數粉絲可能已經在主機上玩過這款遊戲,或者在PC模擬器玩過它。不過,周末玩傢數量可能會增加,但不太可能暴漲。
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