9月29日,一年一度的世界遊戲展——東京電玩展(簡稱TGS)落下瞭帷幕。今年展會最值得一談的,是展會上國產遊戲的亮眼表現,其中,一個國產射擊遊戲吸引瞭不少關註。
同時,9月27日,《獸獵突襲》制作人Lantin現身TGS × IGN日本直播間,帶來瞭遊戲試玩體驗、創作者訪談以及遊戲介紹。
那麼,《獸獵突襲》是一款什麼遊戲?
《獸獵突襲》是由武裝貓打造的動物英雄題材的第三人稱射擊遊戲,主打“技能+射擊”,玩法是類戰地的20v20的占點模式。
《獸獵突襲》以平行時空的冷戰為背景,世界因“獸骨核心”的現世陷入混亂。隨著美國登月失敗,北美大陸的聯盟也在分崩離析。
玩傢作為無畏者中的一員,將與敵方團隊進行據點攻防,運用不同武器和戰術技能,與隊友緊密配合,在規定時間內搶奪和守護目標據點或空降而來的“戰區物資”來增加我方兵力,並不斷消耗敵方兵力,最終實現區域戰爭的完全勝利。
福瑞控加上戰術射擊這種極為罕見的題材與玩法搭配,老外狂喜!
事實如此,相比於國內熱度平平,《獸獵突襲》海外人氣卻持續高漲。除瞭TGS期間制作人受邀直播外,IGN日本早在7月底時就轉發過該遊戲PV;8月B測期間,北美頭部主播Asmongold、Twitch人氣主播Lirik和Forsen等都直播試玩過該遊戲。
福瑞角色並不陌生
很多人對《獸獵突襲》的印象是——那個福瑞射擊遊戲。全員福瑞角色這一極具爭議的特點,毫無疑問雖然自帶一定玩傢基礎,但也勸退瞭部分人,福瑞元素真的讓人難以接受嗎?
仔細想想,我們從小到大也接觸過不少此類具有擬人形態的動物角色,熟知的動畫《虹貓藍兔七俠》、《魔豆傳奇》、《瘋狂動物城》、《小豬佩奇》、《豬豬俠》等,以及影視劇《西遊記》都是以擬人形態的動物作為故事主角。
遊戲方面更不用說瞭,3天創下千萬銷量記錄的《黑神話:悟空》的天命人,《魔獸世界》的熊貓人,以及眾多RPG遊戲中都不乏擬人形態的動物角色。
但《獸獵突襲》的制作人Lantin在首次訪談時卻透露,遊戲靈感來源於《貓屎一號(Cat Shit One)》這部神作級動畫。影片中迪士尼兒童片畫風的小兔子端著自動步槍活躍於戰場之上,這樣詭異的題材和人物設定在當時徹底顛覆瞭許多人對特種作戰題材的固有印象。那麼,“小白兔去從軍”這樣的遊戲是否也會有意思呢?《獸獵突襲》的故事便由此展開。
深入瞭解這款遊戲後,我發現它比想象中更細致:動物和槍械建模細節豐富,根據動物特性賦予角色合理技能,動物以四足奔跑來進行戰術沖刺,可以自定義配件來搭配武器......
如果你隻是因其中包含的福瑞元素而對其持先入為主的刻板印象,那麼你將錯過一個射擊遊戲潛力股。
風格迥異的無畏者
《獸獵突襲》目前已上線瞭7位無畏者,他們來自全球各地,有毛熊、國產小白兔、東瀛狐貍......每位英雄都有著獨特的風格和無與倫比的魅力,在C測中第8位無畏者狐獴「尤利」即將登場!
每位無畏者都擁有與其動物本能完美契合的專屬技能和武器,比如新無畏者尤利的一個技能是鉆地,這就很符合狐獴愛打洞的動物行為。
無論是突襲、伏擊,還是正面進攻,都能靈活應對戰場變化,利用臭鼬馬爾克斯的毒氣伏擊敵人,或是讓牛賴安的蠻力沖鋒撕裂防線,老虎諾曼的狂暴突襲更能扭轉乾坤。
真實動物戰爭體驗
真正讓這個遊戲與其他技能射擊遊戲區分開的是它的戰術沖刺方式——四足奔跑。許多射擊遊戲都有讓角色進行沖刺來快速機動的設計,人類頂多就是撒開兩腿跑,不過《獸獵突襲》的動物們卻會四肢伏地奔跑。
除此之外,《獸獵突襲》還將動物特性融合到角色的方方面面,每個無畏者都具有相對應的被動技能,比如兔子的矯健後肢帶來強跳躍力,熊的龐大身形使它能承受更多傷害,但移動速度較慢;相反,兔子和狐獴的小巧身形雖然抗擊能力較弱,但基礎移動速度提升。
可以看出,遊戲團隊確實有認真地觀看過動物世界。
豐富槍械,爽快射擊體驗
之所以說這個遊戲比我想象中更細致,還有個原因是它的槍械武器。
每位無畏者都能使用多種武器,據官方媒體爆料,之後隨著戰鬥熟練度的提升,玩傢會解鎖更多強力裝備和槍械配件。玩傢可以根據自己的想法搭配不同的配件,讓武器變得更厲害,也更有意思!通過自己自定義配件,逐步找到適合自己的最佳配置。
精準的操控,合理的槍械配件組合,搭配上流暢的射擊手感,讓每一發子彈都充滿力量與激情。無論你偏愛遠程狙擊還是近距離火力壓制,結合多樣化的技能運用,都能創造出獨屬於你的戰鬥風格,兔兔也能打倒大猛獸!
能看到文章最後的想必也是對《獸獵突襲》感興趣的朋友,目前《獸獵突襲》將在10月10日開啟第三輪全量開放的測試,這很可能是上線前的最後一次測試,本次測試內容亮點是新無畏者狐獴「尤利」和武器配件系統,感興趣的朋友不要錯過瞭,《獸獵突襲》Demo預下載已開啟,前往Steam頁面即可下載試玩!
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