《龍騰世紀:影障守護者》將與系列前作有很大的不同,不僅在遊戲機制方面,而且在其獨特的彩色圖形方面,這讓很多玩傢不喜歡。Shinobi602在X上分享瞭一些來自遊戲的新截圖。然而,遊戲的創意總監約翰·埃普勒解釋說:

“圖形風格在10年、15年後仍然會看起來很引人註目。我的意思是,顯然人們有他們的想法…………總是會有一些人對這個或那個元素不滿意,這對於你創造的任何東西都是如此。”

《龍騰世紀:影障守護者》認為其風格將流行15年

開發者認為不可能讓所有玩傢都滿意。他還聲稱,一個人越想吸引更廣泛的受眾,就越經常做出某些妥協,最終不會讓任何人滿意。出於這個原因,BioWare工作室在《影障守護者》中選擇瞭特定的解決方案——例如動作角色扮演子類型、與《審判》相比更小的世界以及增加線性度。

“總是會有人不滿意。但最終,這是關於制作你所相信的最好版本的遊戲。”約翰·埃普勒說。

《龍騰世紀:影障守護者》認為其風格將流行15年

《龍騰世紀:影障守護者》的開發者還提到,在敘事方面,他們從BioWare前作的擴展內容中獲得瞭很多靈感,包括《入侵者》(《龍騰世紀:審判》的擴展內容)或《神堡》(《質量效應3》的擴展內容)。像這些DLC一樣,第四部作品將提供一個相當有限的體驗,預計這將對所揭示的故事產生積極影響。

《龍騰世紀:影障守護者》認為其風格將流行15年

說到戀愛關系,我們可以與任何同伴(甚至隻是一個團隊成員)建立關系,無論他們的性別和種族如何。然而,《影障守護者》的導演科琳·佈舍指出,盡管如此,個別角色有他們的經典偏好,並且不會適應主角:

“這些是完全充實的角色,他們有自己的戀愛史、偏好、背景,並且不會根據你這個玩傢角色是誰而改變。”

《龍騰世紀:影障守護者》將於10月31日登陸PS5、XSX/S和PC平臺。

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