感謝Frostkit,你將能夠隨心所欲地塑造你的城市和道路
華沙,波蘭–八月28, 2024—在周一視頻預告片中暗示可能在霜地上出現恐龍後,引發瞭極大關註。
11 bit studios特別是《冰汽時代2》開發團隊,激動地宣佈該遊戲的模組工具——名為Frostkit——的測試版本將在遊戲發佈時推出。
自2018年首款《冰汽時代》發佈以來,社區中關於創建地圖和場景的模組支持一直是熱門話題。然而,原版遊戲及其內部引擎存在一定限制。根據《冰汽時代2》技術總監Szymon Jablonski的說法,“得益於轉向虛幻引擎,現在一切都不同瞭。”
冰汽時代2 -官方模組公告
一段展示《冰汽時代2》模組工具的預告片由mod.io合作制作,展示瞭其可能性。值得註意的是,玩傢將能夠創建自定義地圖,用自定義模型填充這些地圖,並將它們設置在新的城市中——無論是古老的、宇宙的,還是在千變萬化的場景中擺脫原始冰霜末日環境——與自定義場景結合。
模組工具的測試版本將允許創作者訪問其大部分功能,盡管這些功能將根據社區反饋逐步升級。
對於開發團隊來說,這將是一個寶貴的參考,瞭解哪些部分運作良好,哪些需要改進。
為啟動這一過程,該工具將首先通過閉門測試向選定的模組社區成員開放,然後正式發佈。
備受期待的《冰汽時代2》將於北京時間9月21日在PC上發佈,並在發佈當天通過PC Game Pass提供,隨後將發佈主機版。數字豪華版將包括對三個尚未公佈的DLC的訪問權限、遊戲內道具以及各種額外內容,允許玩傢提前72小時,即從9月18日開始訪問遊戲內容。
欲瞭解更多關於《冰汽時代2》的信息,請觀看‘執政官101’系列。
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