PS5 Pro雖然尚未官宣,但外媒Insider Gaming已經差不多把這款中期加強版主機爆瞭個底朝天。雖然CPU部門基本上沒有提升,但GPU部分提升最為明顯。盡管傳統光柵化渲染能力僅提升瞭45%,但光追性能提升瞭三倍,部分情況可達4倍,這一切都要感謝索尼自研的PSSR技術。

PS5 Pro開啟PSSR後 目標是實現4K/120FPS和8K/60FPS

據Insider Gaming內部消息,PlayStation的新光譜超分辨率 (PSSR) 技術將首先集成到PS5 Pro 上,其目標是實現4K 120 FPS和8K 60FPS的主機遊戲體驗。

根據提供給Insider Gaming的文檔(要求對內容保密),PlayStation對PSSR的期望是實現4K 120FPS和8K 60FPS的畫面表現。雖然由於硬件限制,這些並不是PS5 Pro的目標性能,但它們是PSSR在未來主機迭代中的內部目標。

目前PS5 Pro的PSSR技術支持3840×2160分辨率,並且瞄準實現4K 60FPS和8K 30FPS的性能,但尚不清楚能否達到這些內部目標。

PSSR的內存需求約為250MB,其中180MB來自PSML庫,64MB來自遊戲本身。

文檔中還包含瞭兩個未命名索尼第一方遊戲案例研究:

遊戲 1

目標 - 圖像質量接近品質模式 (1800p) 同時擁有性能模式幀率 (60FPS)

標準版PS5:

性能模式 - 1080p 60FPS

品質模式 - 1800p 30FPS

PS5 Pro:

1440p 60FPS (開啟PSSR)

遊戲 2

目標 - 遊玩時開啟光線追蹤

標準版PS5:在不開啟光線追蹤的情況下可以達到60FPS

PS5 Pro:在開啟光線追蹤的情況下也可以達到60FPS

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