Bungie正在考慮將類似於《光環》8v8的大型團隊戰模式加入到《命運2》中。然而,由於技術問題,在Bungie的FPS大型多人在線遊戲中實現16人模式存在一定的困難。
在最近的“Firing Range Podcast”第64期節目中,前《光環》開發者、現任《命運2》武器設計師Mercules參與瞭訪談。主持人詢問瞭他將大型團隊戰模式加入《命運2》的可能性。
Mercules回應道:“我們正在調查此事,這確實是Bungie正在進行的一項調查。”
然而,當如此多的玩傢加載到單個活動中時,會出現一些“非常奇怪”的技術問題。“我們想要確保能夠以一種有趣且穩定的方式實現它。”這位《命運2》的開發者解釋道,“穩定性非常重要。”
16人的大型團隊競技場模式首次出現在《光環3》的多人遊戲中,並一直延續到之後的每一代《光環》作品。考慮到《光環》和《命運2》玩傢群體的高度重疊,許多玩傢無疑會認為這是一個很棒的補充內容。
它也可能有助於挽回流失的玩傢。根據遊戲在Steam上的玩傢數量,2023年2月份為瞭迎接“光隕之秋”資料片,《命運2》達到瞭歷史最高峰。然而,在“光隕之秋”發佈後的這一年中,PC玩傢數量下降到瞭自遊戲發佈以來的最低水平。雖然主機上的玩傢數量更難獲得,但它們可能也遵循著類似的趨勢。
希望即將於6月份推出的“終焉之形”資料片能夠再次振興《命運2》。即將推出的資料片將徹底改革遊戲的核心機制,這或許是加入受《光環》啟發的新模式的絕佳機會。
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