最近幾周,有關Xbox平臺獨占、公司作為硬件制造商的未來等一系列的傳言層出不窮,玩傢開始猜測次世代硬件平臺中是否還會有Xbox主機。Xbox負責人菲爾·斯賓塞將在下周詳細解釋公司的業務計劃,但與此同時,Take-Two首席執行官Strauss Zelnick則保持相對冷靜的態度,看待這些傳言可能對其公司業務產生的影響。

在Take-Two第三季度財報發佈之前,Zelnick與IGN進行瞭一次訪談,討論瞭實體遊戲媒體的未來以及兩個競爭主機是否必要的問題。記者指出瞭一些持續不斷的傳言,暗示Xbox似乎正在放棄銷售實體遊戲,並詢問Zelnick在這種情況下,Take-Two是否仍然認為在Xbox上發佈實體遊戲有價值,尤其是在該公司上季度95%的凈預訂都是數字版本的情況下。

Take-Two CEO:主機競爭有好處但非必要

Zelnick用瞭他以前在談及其他商業模式時說過的一句話回答道:“消費者的興趣在哪,我們就跟到哪。”

“十年前,有人問我十年後數字分發的市場份額會是多少,我說,大部分。但幾乎可以肯定的是,實體市場還會存在相當長一段時間。例如,音樂錄音帶行業仍然存在。如果支持它有意義,我們會支持它。我們不會基於意見做出決定。我們根據消費者的意願做出決定。”

他說,Xbox的一些舉措肯定會影響他們的決定,因為如果新主機不支持實體遊戲,他們就無法在主機上發佈。但所有這一切最終都取決於消費者。

然後他補充說:

“為實體發行制作母版並不昂貴。隻要你不生產太多庫存,就不貴……所以這對我們來說並不是一個大決定。30年前,當我們必須生產卡帶時,這是一個行業的大決定,而且你無法改變什麼……但今天我們訂購一張光盤,五天後它會出現在貨架上。”

最後,記者詢問Zelnick是否認為擁有一個與PlayStation競爭的Xbox主機對他公司的業務和整個四案子遊戲市場的健康發展很重要。他回答說:“我認為有好處。但我認為最終是否必需?不是。但我確實認為有好處。”

Take-Two上個季度凈預訂額為13.4億美元,同比下降3%,其中95%為數字版。《GTAV》又賣出瞭500萬份,使其總銷量超過1.95億份,《NBA 2K24》的銷量也突破瞭700萬份。由於包括《惡意不息》延期、手遊廣告支出減少以及《NBA 2K》表現低於預期等多個因素,該公司下調瞭全年財務預期。新預期預計凈預訂額將在52.5億至53億美元之間。

點讚(0) 打賞

评论列表 共有 0 條評論

暫無評論

微信小程序

微信扫一扫體驗

立即
投稿

微信公眾賬號

微信扫一扫加關注

發表
評論
返回
頂部