在《幻獸帕魯》發售之前,遊戲官方在Note.com網站上發佈瞭一篇長文,題為“三天之後決定命運,《幻獸帕魯》一個偶然的故事”,其中開發商PocketPair的首席執行官Takuro Mizobe談到瞭《幻獸帕魯》制作成本以及開發過程中的故事。

《幻獸帕魯》開發成本達10億日元 最初僅有四位開發者

Takuro Mizobe表示,《幻獸帕魯》的開發成本為10億日元(換算成人民幣的話約為4842萬。在開發過程中,Takuro Mizobe並沒有有意的去管理遊戲成本,因為PocketPair並不是一傢大的開發公司,並且《幻獸帕魯》最開始也不是一款大型遊戲,它原本計劃在一年內就開發完畢。在當時PocketPair全公司隻有十位員工,而負責《幻獸帕魯》的團隊僅有四個人。

《幻獸帕魯》開發成本達10億日元 最初僅有四位開發者

最終,《幻獸帕魯》沒有按照原定的計劃在一年完成開發並發佈,並且事實上,按照Takuro Mizobe所說,當時遊戲非常糟糕,距離能發售還很遙遠,他們缺少人力、資金和開發時間,隨後Takuro Mizobe決定不計成本也要完成遊戲,他說道:“預算上限從你的銀行賬號餘額為零開始,當它達到零時,你就去借錢”。

在隨後的時間裡,《幻獸帕魯》項目又雇傭瞭40多名員工,並外包瞭很多工作,最終達到可以向全世界推出的狀態。但據Takuro Mizobe表示,《幻獸帕魯》遊戲距離真正完成還很遙遠。

《幻獸帕魯》開發成本達10億日元 最初僅有四位開發者

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