《星空》設計總監:我們制作遊戲有多難 玩傢別老抱怨 《星空》發售後並沒有像大傢預想的那樣一炮而紅,很多人都在思考是什麼原因造成的。近日《星空》設計總監EmilPagliarulo在推特上發文,感嘆“我們制作遊戲有多難,而有些玩傢總在抱怨,但他們與 遊戲動漫 2023年12月14日 0 點讚 0 評論 95 瀏覽