黑鯊,開啟電競的第二戰場。

提到電競手機,或許最先浮現在大眾腦海的品牌,是黑鯊。

作為國內最早進入電競賽道的手機品牌之一,黑鯊手機憑借對移動遊戲體驗深度優化,俘獲瞭玩傢們的芳心。在風頭最盛的2020年,黑鯊在專業遊戲手機領域,獨占72%的市場份額。

近期,黑鯊推出瞭兩款新產品——黑鯊S1 Pro、黑鯊S1 Classic。與大眾所期待的不同,這兩款產品並非智能手機,而是智能手表。

(圖源:黑鯊)

宣傳海報中,黑鯊智能手表帶來瞭「電競健康」這一新潮概念,另外,還加入瞭當前最熱門的AI大語言模型。但無論怎麼看,智能手表與電競,要牽扯在一起還是略顯勉強。

去年那場「收購鬧劇」後,黑鯊一直遊離於大眾視野之外,而黑鯊智能手表的發佈,似乎重新吸引瞭市場的高度關註。這一次,會是黑鯊回歸的信號,還是離開智能手機市場後的掙紮。

熟悉的黑鯊味道,但不再是手機瞭

自品牌誕生以來,黑鯊的設計語言就給廣大玩傢留下瞭深刻的印象,以綠色為主色調,混合濃重的機甲風格,頗有一番高達戰士的風味。

黑鯊S1 Pro延續瞭黑鯊的造型風格,1.43英寸的圓形視網膜屏幕外,是粗曠的「機甲」風外殼,表盤上十分搶眼的四顆螺絲釘,透出一絲不拘小節的意味。當然,這與當前大多走極簡風、典雅風的智能手表相比,還是有幾分特色的。

(圖源:黑鯊)

這款手表主打兩個新功能,一個是引入瞭文心一言,利用AI回答用戶問題,還能自動推薦表盤搭配。另一個,則是更符合品牌調性的「遊戲健康」模式。從介紹來看,該模式主要是幫助玩傢記錄在遊戲過程中的心率、壓力,以及遊戲時長,給出具體的健康分析。

不過,對於大部分智能手表而言,記錄這些健康數據壓根不算什麼難事,尤其是一些高端款機型,幾乎能實現全天候心率、壓力檢測與分析。聽起來,「遊戲健康」有些偽概念。

黑鯊S1 Classic則是黑鯊S1 Pro的減配版本,設計回到極簡風,不支持文心一言,續航從15天縮短至12天,售價則是比黑鯊S1 Pro的449元便宜100元。而像是健康部分的功能,兩者幾乎沒啥不同。

(圖源:黑鯊)

事實上,黑鯊這兩款智能手表還是有一定的性價比,像是NFC、來電通話、長續航等特性,都是選購該類產品的消費者會註重的部分,而IP68防塵防水、AI等一些小特色功能也俱全,結合其500元以下的定價,還是相當誘人的。

但目前,智能手表已經成為各傢手機廠商智能生態中的一環,幾乎很少會有消費者跳脫自己的智能手機去選擇其他品牌的穿戴設備。黑鯊要想靠智能手表重新打通品牌市場,似乎不是一個很好的選擇。

電競賽道,黑鯊仍在發力?

2017年,隨著移動遊戲市場逐漸壯大,各品牌也看到電競領域在智能手機品類發展潛質,朝著這一方向開始發力。但最先成功的,是成立不久的黑鯊。

黑鯊與小米相互配合,前者在硬件技術上深度研發,後者則是打通瞭渠道商、供應鏈,甚至主動承擔瞭系統級的優化。在雙方關系最緊密的時期,玩傢們能在小米商城裡購買到黑鯊手機。

(圖源:黑鯊)

不僅如此,為瞭讓黑鯊對得起「電競手機」的稱號,小米將高通驍龍855Plus芯片的首發機型定在黑鯊手機2 Pro,而不是當傢旗艦小米9Pro,,足以看出雷軍對黑鯊的重視。

但很可惜,電競手機這塊「蛋糕」沒能做大,投入資源與所得利潤完全不成正比,雙方都開始失去信心。2021年,黑鯊開啟瞭VR項目,紅米進軍電競市場,一段傳奇佳話開始分崩離析。

黑鯊手機從VR項目開始的那一刻就已經進入生命倒計時,隻是騰訊的入局,讓其加速滅亡。在經歷那一場「收購鬧劇」之後,黑鯊的手機部門遣散瞭80%的員工,幾乎無法繼續研發新項目。

於是,黑鯊今年並未發佈新一代黑鯊手機,取而代之的是各類新產品,但好消息是,黑鯊沒有離開電競賽道。

(圖源:黑鯊)

除瞭新發佈的兩款智能手表之外,黑鯊還同時發佈瞭一款為iPhone設計的MagSafe磁吸充電寶,設計依舊是一股濃濃的「黑鯊味」。有趣的事,小雷還在黑鯊手機的旗艦店鋪裡發現瞭iPhone 15系列的專用鋼化膜,盡管依舊賦予「電競」的名號,但看起來和市售的鋼化膜也無兩樣。

而在黑鯊熟悉的領域裡,遊戲手柄、散熱背夾、快充套裝等電競屬性拉滿的配件,銷量也十分可觀。或許,黑鯊也像離開瞭魅族的魅藍一樣,專註與電競相關的配件市場,結合其品牌長期以來的市場說服力,能有更長久的發展。

智能手機市場,還需要「電競」嗎?

電競手機在智能手機市場狂奔瞭一段說不長不短的時間,但如今的戰局,已經十分明顯瞭。

以筆電領域為例,輕薄本、商務本和遊戲本之間,最顯著的就是性能上的差異,性能的強弱,決定瞭這些筆電的具體受眾群體。譬如說,一臺輕薄本,是絕對不會被用戶指望能流暢地運行《賽博朋克2077》這類3A大作的。

(圖源:黑鯊)

但智能手機不同,SoC是綜合體驗,除去最直觀的CPU、GPU性能之外,ISP、NPU計算能力,也根據等級劃分。旗艦手機能直接搭載當前最新最強的旗艦級芯片,那麼綜合表現一定不會太弱。電競手機,似乎占不到優勢。

縱觀整個市場,電競手機由始至終都是小眾品類。數據顯示,2022年1月至9月遊戲手機累計銷量約320萬件,累計銷售額約為76億元,而同時期智能手機的總銷量為1.29億臺,占比還不足5%。

不難看出,對電競手機有需求的消費者並不多,尤其是在旗艦手機開始堆砌散熱材料後,極限性能表現比從前更好,遊戲內幀率更穩定。此外,旗艦手機往往體驗更全面,例如影像配置,一直都是完勝電競手機的部分。

(圖源:黑鯊)

廠商們的態度也很明顯,聯想旗下的拯救者電競手機暫停業務、華碩的ROG Phone也還未見新款披露,隻剩中興手機的紅魔仍在堅持。

結合眾多因素來看,即便黑鯊手機沒有經歷那場兒戲的「收購鬧劇」,一直處於單打獨鬥狀態的黑鯊,也難以在電競手機市場繼續發展。目前,黑鯊仍在電競賽道上,但推出瞭不少周邊配件,也算是迎合市場的妥協方案。

在Redmi K60 Pro發佈後,盧偉冰曾發出狠話:2023年電競手機註定要消亡。這句話雖然隻驗證瞭一半,但也足夠看得出電競手機這一品類在智能手機領域的地位搖搖欲墜。即便智能手機市場和消費者都可以不需要電競手機,但與電競相關的周邊配件,可是一盤好生意,這也是黑鯊正在做的事情。

寫在最後

曾經的電競手機「一哥」跑去做智能手表,黑鯊的發展不免讓人感到惋惜,但從另一個角度思考,電競的需求暫未崩塌,隻是換瞭一個方向前進。

早前,中國音數協遊戲工委發佈瞭《2023年1-6月中國遊戲產業報告》,數據顯示,遊戲用戶規模達到6.68億人,同比增長0.35%,達到歷史高點。雖說電競手機這一品類不那麼受到消費者的歡迎,但仍能在其他賽道上奔跑。

在未來,黑鯊可以繼續朝著配件方向發展,推出例如電競平板、散熱手機殼,繼續完善遊戲TWS耳機等產品,在新的領域裡延續「電競精神」。

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