近期,一款由希臘文化部支持開發的AR應用“Chronos”上線,遊客僅需使用手機對準帕特農神廟,即可通過AR技術回到2500年前,參觀完整的帕特農神廟。
圖片來源:Petros Giannakouris/AP
在這款應用內,帕特農神廟上的大理石雕塑將完整呈現。這部分大理石雕塑現陳列在英國倫敦的大英博物館,希臘多年來一直要求英方歸還這些雕塑未果,如今可通過AR技術讓雕塑“回傢”。雕塑上曾經的色彩和豐富的細節也將呈現,其中可見雅典娜女神雕像矗立在一淺水池上。
來自倫敦的遊客希雷雅試用瞭這款應用後感到非常印象深刻,她之前隻在牙醫那裡體驗過AR技術。希雷雅對雅典衛城瞭解不多,但這款應用提供的交互體驗讓衛城變得更有趣瞭。
該應用可以在任何角度使用,可以避免一些遊客爬上山丘參觀造成擁擠,同時,該應用也有助於將希臘打造成全年旅遊目的地。
自從新冠大流行以來,作為希臘經濟支柱之一的旅遊業已經迅猛回升。根據希臘銀行數據顯示,2023年1月至7月的入境希臘遊客數量同比增長21.9%,達到1620萬人,旅遊業收入同比增長20%,達到103億歐元。
這款名為“Chronos”的應用程序以神話中的泰坦王和希臘單詞“時間”命名,利用AR技術將古代遺址的影像放置在屏幕上,與遊客在走動時的實際視野相匹配。
虛擬現實技術的適用場景越來越豐富,大型科技公司正在研發沉浸式服務,包括醫學手術、軍事訓練、專業機器維修、零售和現場活動體驗。像Meta和蘋果這樣的科技巨頭正在推出成本高達數千美元的VR頭盔。
以AR和VR技術為主題的書籍《Reality Media》的作者之一、瑞典馬爾默大學計算機科學和媒體技術副教授恩伯表示,對比價格高昂的專業設備,手機將在相當長的時間內成為主要的AR技術平臺,未來旅行者將享受到更好的整合體驗。
恩伯稱,AR和VR一直落後於其它的數字消費產品,比如遊戲和電影。在未來幾年裡,隨著更多的博物館和檔案館的內容數字化,將提供非常有趣的客戶體驗。
希臘文化部和國傢旅遊局在科技方面發力較晚,但現正在積極地迎頭趕上。熱門遊戲《刺客信條:奧德賽》以古希臘為背景,希臘曾組織攝影比賽來吸引中國玩傢來到希臘打卡遊戲中的同款場景。
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兩年前,微軟公司與希臘文化部合作推出瞭在希臘南部奧林匹亞的古代奧林匹亞的沉浸式數字遊覽。
文化部長門多尼表示,這些創新將拉近人們與希臘古代遺跡之間的距離,提高古跡的可接近性。在物理層面,古跡已安裝坡道和防滑通道,在數字空間,“Chronos”應用的推出讓現實中的訪客和世界各地的虛擬訪客都可以共同領略古文明的魅力。
這款應用由希臘電信通信商Cosmote開發,設計者表示,他們希望在現有功能的基礎上設計出人工智能驅動的虛擬導遊Clio。
Cosmote高級官員加佈裡埃利德斯表示,隨著技術和網絡的進步,隨著帶寬的提高和延遲的降低,移動設備將能夠下載更高質量的內容。使用“Chronos“的AR技術,用戶還可以參觀雅典衛城附近的其它三座考古遺址。
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