<svg viewbox="0 0 1 1" style="float: left; width: 0; vertical-align: top;"></svg>

<svg viewbox="0 0 1 1" style="float: left; width: 0; vertical-align: top;"></svg>

「排名」向来是留学家庭最关注的重点之一,但很多人由于过于重视排名,对一些综排较低的大学选择直接无视。

但事实上,很多顶尖艺术专业本就藏在QS500名开外的大学里,比如在最新的QS2025世界大学排名中:

  • 电影专业名校布拉德福德大学排名531

  • 英国平面第一的金斯顿大学排名600+

  • 男装第一的威斯敏斯特大学排名740+

  • 动画设计名校伯恩茅斯大学排名770+

除此之外,还有一所英国院校,虽然QS综合排名680+,但艺术设计专业却排名全球第21,甚至超过了牛津大学,备受艺术生钟爱!

它就是伦敦大学金史密斯学院 Goldsmiths,又称金匠学院。

#

综/专排相差660

M50 Winland Art 

虽然综排/专排相差很多的例子不胜枚举, 但差值达到660的,恐怕只有金匠一个。 作为一所成立于1891年的英国老牌艺术学院,金匠最开始的全称叫做 “金史密斯工艺与娱乐学院”, 换句话说,从学院成立之日起,就是以 “艺术创作、工艺历史、娱乐设计”为主要学科的。 彼时,金匠也开始致力于将艺术技能推广至工业、工匠阶级,“Goldsmiths”的名字也因此一直沿用到了今天。 作为英国发展历史最悠久的艺术院校之一,金匠学院在成立后的十多年里一直是英国艺术设计教育领域的领头羊; 不仅如此,在传媒领域,该校在英国同样独树一帜,比如在最新的 QS传媒学科排名中,金匠高居世界第16位,在英国仅次于LSE和剑桥,排名第3。 然而在1904年, 学院为扩充自己的办学规模而合并到了伦敦大学体系中,而且也的确完成了扩大规模、扩充专业的目的, 比如至今学院已开设有 包括教育学、语言学、社会学、哲学、管理学等在内的73个专业,甚至有不少王室也都毕业于此。 然而,该校长期存在的一个硬伤: 艺术设计和传媒学科的优势断层式领先,而其他学科的发展水平相差甚远,导致综合排名一直没有起色。 也正因如此,不少去金匠读书的同学都经常能听到艺术专业的老师在抱怨学校排名拖累了艺术学院, 矛盾激烈到艺术学院年年都想搞独立。

#

英国第4的名校

M50 Winland Art 

前面提到,金匠在最新的 QS艺术学科排名中位列世界第21; 而更直观的是,它在 英国境内排名第4,仅次于皇艺、伦艺、格艺三大艺术学院,同时也是 专业排名最高的综合大学。 更让人感到诧异的是,金匠的艺术学院一共只有两个专业: 一个是 艺术,一个是 设计 其中,设计专业 鼓励同学们打破设计的边界,希望学生能够在不同领域的跨界中发现更多可能性,设计专业为此开设了五大 Studio:
  • 传达与体验

  • 时尚与表现

  • 创新与服务

  • 交互与实践

  • 空间与参与

这些Studio实际上对应了不同的设计专业,比如: 传达与体验课程更适合想要申请 平面设计、视觉传达、多媒体等专业的同学; 时尚与表现课程则专门为想要申请 服装设计、珠宝设计、时尚营销等专业的同学而准备; 创新与服务课程和 交互与实践课程是金匠最热门的两个方向,对应 交互设计、体验设计和服务设计专业;

空间与参与课程则旨在研究人与空间的相关性,适合 建筑设计、室内设计专业的同学。 艺术专业方面,金匠学院共开设了四种不同的学位,分别为: 纯艺术、纯艺术与艺术史、数字化艺术,以及纯艺术(进修课程)。 不同于其他课程,纯艺术 (进修课程) 的第一年 (Year 0) 包含了 艺术基础课程及领域内英语的语言学习,能够让国际生更好地了解金匠艺术专业的教学模式,同时知晓更多纯艺术的专业词汇,降低出现“跟不上节奏”的概率。

相对于其他课程而言,纯艺术(进修课程)强调一对一的小组式教学, 相比于本科三年超过90%的独立学习。
Year 0 会有更多“老师带着你学”的成分,这对于习惯了国内高中教育的同学而言无疑是很好的一段缓冲阶段。

#

金匠不走寻常路

M50 Winland Art 

作为一所以艺术设计见长的院校,金匠并没有把实践摆在比理论更高的层级,而是 理论与实践并举,注重方法论与过程的教学。

而这反而让它与其他艺术设计院校形成了鲜明的对比,成为了 艺术院校中的“非主流”。 比如有些在其他院校被归 艺术设计类的专业,在金匠并不一定隶属于艺术学院,需要细心寻找才能发现。 比如金匠开设的 VR/AR专业隶属于计算机学院,注重沉浸式体验。该专业针对有/无理工科背景的同学,特别安排了两个研究方向:
  • 艺术背景同学专攻图形设计与用户体验

  • 理工背景同学专注于编程和计算机科学

同样是在计算机学院,金匠还开设了 3个游戏设计方向的专业,分别对应游戏开发、设计、运营三个阶段的岗位:
  • BSc/MA  电脑游戏设计

  • MA         游戏与娱乐设计

  • MSc       电脑游戏编程

再比如金匠的 传媒与文化学院开设有“儿童文学”“儿童绘本插画”专业,有关儿童绘本的插图、文字、出版等内容都会有所涉及。
该专业的必修模块课程包括:儿童文学/文化/多样性、儿童绘本插画实践、绘本出版三大部分。 就连招生时,金匠也都不喜欢招“别人眼里的好学生”:
在金匠看来,那些习惯于让自己不断贴合社会的既有期待,并获得大众普遍认同的“优等生”,缺少对未知世界的好奇心。
而这份好奇心,却是申请金匠时必不可少的素质。 另外,金匠大概也是所有以艺术见长的院校中, 最重视“思辨性”、最爱讨论“哲学性”的一个。
在金匠,几乎所有人都会被贴上“哲学”的标签,因为金匠的很多教授都有哲学背景,会从哲学的角度做设计,比单纯讨论设计要重要得多。
很多老师也会鼓励学生去了解项目背后的哲学意义,从而赋予项目更深层次的价值。

點讚(0) 打賞

评论列表 共有 0 條評論

暫無評論

微信小程序

微信扫一扫體驗

立即
投稿

微信公眾賬號

微信扫一扫加關注

發表
評論
返回
頂部