圖:騰訊控股(00700)

  據近日2024年度遊戲IP生態大會發佈的《2024中國遊戲產業IP發展報告》,2024年前三季度,中國遊戲IP市場實際銷售收入為1960億元(人民幣,下同)。其中,客戶端遊戲IP在今年的表現尤其亮眼,近年首三季度客戶端遊戲IP的占比大幅提升9個百分點至高達62.3%。該板塊具備人工智能(AI)、內容及商業化模式變革等多重催化,料行業景氣度有望進一步提升。

  騰訊(00700)作為全球最大遊戲開發商,第三季度遊戲業務收入同比增長12.6%至518億元,主要得益於長青遊戲的穩健表現、新遊戲及海外遊戲的潛力釋放,其中海外遊戲收入同比增長9%,國內遊戲收入同增14%,以遊戲領銜的增值服務業務的毛利率升至57%。考慮行業景氣較好,及即將推出的《怪物獵人:外傳》等潛力新作,預料騰訊有望受惠內地長青遊戲的持續回暖,遊戲業務增長繼續提速。

  數據顯示,今年第三季度,騰訊營收同比增長8%至1671.93億元;淨利潤同比增長47%至532.3億元,經調整淨利潤同比增長33%至598.13億元;毛利率同比增長4個百分點至53%;每股盈利同比增長51%至5.762元,表現穩健。

  “小程序”交易額突破2萬億

  季內,微信及WeChat的合並月活躍賬戶數達13.82億。去中心化發展策略下,“微信小店”首次寫入季報,“小程序”第三季交易額突破2萬億元,已覆蓋消費、出行、繳費、醫療、保險、辦公甚至電動車充電等各領域。

  總體來看,集團在遊戲、廣告及企業服務等方面均處於行業較優水平,而未來微信生態可進一步實現協同發展,連同其他業務形成長期競爭力。預料在強勁的遊戲業務及去中心下微信生態等綜合業務均衡發展下,騰訊將具更多發展空間,不妨留意。

  (作者為香港股票分析師協會主席、證監會持牌人士,並未持有上述股份)

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