在發售後的數個月期間,B社一直在定期發佈解決跟中《星空》中 BUG 的更新,但同時社區中的 Mod 制作者也一直在解決許多相同的問題,而且有時速度更快。日前,在最新的《星空》補丁測試版發佈後,B社解釋瞭為什麼 Mod 有時候能比開發者更快的處理 BUG 修復。

《星空》Mod比官方修BUG效率高?B社:我們更嚴謹

社區經理 Robert O’Neil 在 Reddit 論壇的補丁說明帖子中解釋道:“官方修復和內容添加必須經過漫長的認證和本地化過程,特別是對於主機而言(這就是為什麼測試版僅適用於 Steam 用戶)。”

“還有一個事實是,正因為如此,修復最好捆綁到針對分支裡程碑的更大整合更新中,而不是臨時發佈它們。它還可以確保新代碼全部放在一起時更好的構建測試。”

《星空》Mod比官方修BUG效率高?B社:我們更嚴謹

對於B社遊戲來說,社區補丁並不罕見。自《上古卷軸3:晨風》開始,非官方補丁就一直被推薦在所有B社 RPG 中使用,對於《星空》也一樣。但是 Mod 的修復並不需要經過 QA 測試,而且大多數社區補丁都是隻有英文的,不需要考慮其他語言的問題。所以官方的速度可能確實不如 Mod。

在新的補丁發佈後,玩傢們一直在要求對遊戲進行許多其他修復,B社也承諾將會解決這個問題,以後的更新將“大約每 6 周”發佈一次。

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