圍繞著黑曜石即將推出的項目《宣誓》的熱潮日益高漲,最近在Xbox開發者直面會上的露面讓許多玩傢感到遊戲終於觸手可及。作為一款奇幻RPG,該項目設定在備受歡迎的《永恒之柱》IP的同一宇宙中,已經俘獲瞭許多玩傢的心,他們迫不及待地想要體驗這款遊戲。

《宣誓》將於2024年發佈,這個發佈窗口在最近的Xbox開發者直面會上得以保持。然而,現代遊戲對跳票並不陌生,不過2025年即將推出的眾多遊戲意味著《宣誓》必須確保在時機合適的情況下實現其2024年發佈窗口。

躲開競爭熱潮 《宣誓》為何一定要在2024年發售

《宣誓》於2020年首次在Xbox遊戲發佈會上向遊戲行業宣佈,可以說是黑曜石自2018年加入微軟傢族以來承擔的最具野心的項目。

雖然一開始遊戲規模看起來像《上古卷軸5:天際》而讓玩傢對2024年上市日期備受質疑,但從黑曜石後續的披露來看,這款作品有點像《輻射:新維加斯》和《天外世界》那樣的規模。這種相對小一點的規模讓遊戲更有可能遵循2024年的上市日期。

《宣誓》目前計劃在2024年第三或第四季度發佈,這意味著任何跳票都可能將發佈時間推遲到2025年。當然,2025年將面臨超級大作《GTA6》。除此之外,其他重要的作品,如《怪物獵人:荒野》也計劃在2025年發佈,而《宣誓》最好避免侵入這些項目的領域。

2025年的發佈還存在著讓《宣誓》過於接近其他奇幻RPG項目的風險,例如《龍騰世紀:恐狼》可能於明年發佈,是奇幻RPG的最直接競爭者。

《宣誓》堅守2024年的發售日期是一個目前來看比較明確的戰略選擇。

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