在開年Xbox開發者直面會上,微軟展示瞭第一方遊戲《奪寶奇兵:古老之圈》,然而很多人可能錯過瞭一個關鍵細節。

數毛社記者John Linneman註意到《奪寶奇兵:古老之圈》展示視頻中有一個開發者畫面,開發者PC任務欄上的小圖標暗示本作采用瞭id Software的id Tech引擎。看起來,MachineGames采用瞭id Tech 7引擎,該引擎首秀於《毀滅戰士:永恒》。

考慮到MachineGames過去十年來一直使用id Tech引擎開發瞭《德軍總部》系列,因此他們選擇使用自己熟悉的引擎也就不足為奇瞭。id Tech 7是最新迭代,幾何細節相比之前的版本提升瞭十倍。

《奪寶奇兵:古老之圈》采用id Tech引擎開發 有開放區域

得益於id Tech的虛擬紋理技術,玩傢可以體驗到無內存限制的震撼紋理。有瞭這一選擇,遊戲中古代文物的細節和生機勃勃的景觀有望前所未有地栩栩如生。

該引擎以讓玩傢的動作感覺流暢、反應靈敏而著稱,是將《奪寶奇兵:古老之圈》標志性的鞭打特技和雜技逃生演繹得栩栩如生的理想選擇。

從遊戲預告片中可以看出《奪寶奇兵:古老之圈》預計將提供開放的探索區域。id Tech引擎能夠處理從叢林、古城到埃及金字塔等廣闊而多樣的環境,非常適合打造《奪寶奇兵》的廣闊世界。

《奪寶奇兵:古老之圈》采用id Tech引擎開發 有開放區域

點讚(0) 打賞

评论列表 共有 0 條評論

暫無評論

微信小程序

微信扫一扫體驗

立即
投稿

微信公眾賬號

微信扫一扫加關注

發表
評論
返回
頂部