此前 Square Enix 總裁剛剛表示,將在公司的創作流程中“積極使用 AI”。目前公司向 VGC 確認,在其最新的多人派對射擊遊戲《泡沫明星》中已經使用瞭 AI 生成藝術,但“隻有一點點”。

SE稱《泡沫明星》包含AI藝術“僅占萬分之一”

使用 AI 藝術的信息實際上在最近遊戲的發佈會上已經率先披露,遊戲制作人岡谷洸佑表示,雖然遊戲大部分內容是由人類制作的,但也有少量藝術作品是由一款文本生成圖片 AI 工具 Midjourney“創作”的。

岡谷表示:“《泡沫明星》中所有的核心元素——核心遊戲玩法,以及讓遊戲變得有趣的東西——這些都是手工制作的。不過,我們確實也想嘗試 AI。就遊戲內容而言,這大約占 0.01% 甚至更少,但我們通過在遊戲中創建的圖標來在該領域試水。”

SE 在後續聲明中進一步澄清瞭《泡沫明星》中 AI 生成藝術使用的范圍,稱將其用於瞭遊戲配樂中使用的遊戲內專輯封面。公司寫道:“作為開發商,我們一直在研究新技術,觀察它們將如何協助遊戲開發。在這個例子中,我們嘗試使用簡單的提示來生成抽象圖像。我們喜歡所創建的內容,並將它們用作玩傢將在遊戲中看到的最終專輯封面。其他所有內容完全由我們的開發團隊創建。”

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