在《暗黑破壞神4》發佈前,暴雪就表示將鼓勵玩傢提供反饋意見。而在遊戲提高瞭體驗和修復 BUG 的補丁中,很大一部分改動都是基於玩傢社區的投訴和請求。顯然將這些要求加入遊戲需要時間:最近開發者表示,第二賽季的一些實質性的玩傢反饋將不會再第三賽季中加入遊戲。

《暗黑4》第二賽季玩傢反饋最早第4賽季才會加入遊戲中

接受 GamesRadar 采訪時,遊戲的設計師 Nathan Scott 表示:“我們此前隻關註那些我們做得很好並希望繼續做的事情,而我們現在才剛剛開始關註那些做的不太好並想要停下的事情。第三賽季已經開發完成,因此我們並不能將第二賽季(的反饋)帶入第三賽季中。但我們可以將其納入我們現在正在開發,以及我們將來會開發的內容中。”

首席遊戲制作人 Timothy Ismay 補充道:“我們實際上根據第二賽季中看到的情況在第三賽季中做瞭一些改變,但這是有限度的。在某個截至點我們會說‘我們必須開始將那個放進第四賽季瞭。或者,它真的很大,甚至可能要到第五賽季’。有些東西的實施成本比其他的要高得多。”

《暗黑4》第二賽季玩傢反饋最早第4賽季才會加入遊戲中

他指出,第三賽季中其中一個根據第二賽季反饋做出的變化就是大大縮短瞭地獄潮汐之間的時間間隔,使玩傢能夠更容易獲得該世界活動的資源。第三賽季還將包括其他一些輕量型改進,包括隱藏菜單以及針對 PC 玩傢的 WSAD 控制方式支持。

Ismay 繼續說道:“即便您在本賽季沒有看到它們,也並不意味著我們沒有正在開發。我們仍在關註第二賽季中收到的反饋,並且在第四賽季中將出現一些令人興奮的重大內容,這些內容將直接收到人們在第二賽季給出反饋的影響。”

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