自2022年《艾爾登法環》推出以來,玩傢就對羅德爾地區的一隻狗充滿瞭興趣。因為在魂系遊戲中幾乎所有的敵對NPC都充滿瞭敵意,但這隻狗卻從不主動攻擊玩傢。

玩傢測試證明 《艾爾登法環》中唯一的“乖狗狗”也想置玩傢於死地

不過近日有玩傢進行瞭詳盡研究,終於弄清楚這隻“乖狗狗”的真面目:它一直以來都想攻擊玩傢,隻是受到瞭限制。

玩傢測試證明 《艾爾登法環》中唯一的“乖狗狗”也想置玩傢於死地

油管主“Zullie the Witch”在視頻中揭露瞭真相,《艾爾登法環》裡的敵人,會通過玩傢的距離和區域來判斷攻擊欲望,一旦玩傢在對應的區域內靠的足夠近,就會激活怪物並受到攻擊。

玩傢測試證明 《艾爾登法環》中唯一的“乖狗狗”也想置玩傢於死地

而這隻狗由於和“colosseum”區域外的“Gray Warden”敵人關聯瞭觸發攻擊的條件,但由於“Gray Warden”在最終版本的《艾爾登法環》中被刪除,因此這隻狗也就被“鎖”在瞭循環動畫中。

<iframe height="480" width="640" src="https://player.youku.com/embed/XNjMzNTI0MzI2MA?client_id=5a73c0df8eb0d91d" frameborder="0" allowfullscreen=""> </iframe>

不過玩傢要是從未踏足過“colosseum”區域,再去接近這隻狗,就能夠成功激活它的攻擊欲望。

玩傢測試證明 《艾爾登法環》中唯一的“乖狗狗”也想置玩傢於死地

點讚(0) 打賞

评论列表 共有 0 條評論

暫無評論

微信小程序

微信扫一扫體驗

立即
投稿

微信公眾賬號

微信扫一扫加關注

發表
評論
返回
頂部