黑曜石角色扮演遊戲《永恒之柱》在首發九年之後突然獲得更新,似乎是受到瞭另外兩款遊戲的影響。
這款新補丁目前僅面向Steam測試分支上發佈,並沒有帶來重大功能和意料之外的變化。補丁說明中隻有幾個bug修復,解決瞭音頻問題、錯誤的任務目標定位和其它讓人不爽的問題。工作室設計總監Josh Sawyer暗示稱,團隊沒法將續作中頗受歡迎的一些功能移植回來,比如回合模式,因為遊戲的Unity 4引擎存在問題。
為什麼這樣一款近十年前遊戲突然會獲得更新呢?該工作室首次采用奇幻設置的第一人稱遊戲《宣誓》將於今年發佈,或許團隊希望為初識本作的遊戲鋪平道路。
與此同時,《博德之門3》為這個類型吸引瞭大量關註,取得瞭強勁的商業表現,攬下各大年度遊戲獎項。而在通關《博德之門3》之後,玩傢可能還會找到其它類似作品去進行體驗,而《永恒之柱》兩部作品應該會引起這部分玩傢的關註。
所以說,這個更新可能隻是黑曜石出於上述原因的考慮,而不是在暗示些什麼東西。說起來,之前Josh Sawyer曾表示自己願意制作《永恒之柱3》,但需要擁有《博德之門3》的預算。希望這款作品也能有屬於它的復興之日。
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