2023年對於RPG遊戲來說絕對是豐收的一年。像《博德之門3》這樣的遊戲橫掃各大榜單,斬獲瞭65項年度遊戲大獎,而《星空》更是吸引瞭1200萬玩傢,去年的RPG遊戲陣容可謂豐富多彩。

《星空》擊敗《博德之門3》成為2023年遊玩時長最多的RPG遊戲

《賽博朋克2077》在“往日之影”擴展包發佈後也終於煥發新生,也成為瞭其最佳版本。然而,雖然《博德之門3》被認為是2023年最佳RPG,但《星空》卻成為最受歡迎的遊戲,登頂排行榜首位。

2023年12月,B社和拉瑞安都分享瞭各自遊戲的統計數據。雖然兩傢開發商都報告瞭令人印象深刻的遊戲時長,但最終《博德之門3》還是落後瞭。

據外媒報道,玩傢在《星空》中花費瞭5.34億小時,而《博德之門3》則為4.52億小時,這意味著《星空》成為2023年最受玩傢歡迎的RPG遊戲。

拉瑞安雖然早兩周分享瞭他們的數據,但由於他們的遊戲早在8月就發售瞭,因此獲得瞭先發優勢。

《星空》擊敗《博德之門3》成為2023年遊玩時長最多的RPG遊戲

《星空》擊敗《博德之門3》成為2023年遊玩時長最多的RPG遊戲

與《星空》不同的是,《博德之門3》在所有平臺上都發行瞭。然而,在這些數據發佈時,《博德之門3》還沒有登陸Xbox Series S|X平臺,這使得兩款遊戲都獨占瞭一個主機平臺,而PC則是兩者的共同平臺。

盡管如此,PS5的市場份額遠大於Xbox Series S|X主機,最近達到瞭5000萬臺銷量。這可能給瞭拉瑞安一個輕微的優勢,盡管在當時的對比中,它們都處於類似的獨占主機平臺狀態。

Xbox Game Pass的易訪問性可能是《星空》令人印象深刻的遊戲時長的原因。雖然 拉瑞安沒有任何將他們的遊戲加入訂閱服務的打算,但顯然B社在2023年已經嘗到瞭微軟訂閱式模式帶來的好處。

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