前段時間我們曾經報道過《鐵拳8》推出色盲模式選項的消息。隨著一開始部分玩傢的稱贊之後,如今的評價已經開始逐漸變瞭味道。有一些玩傢和無障礙倡導者已經聯系《鐵拳8》監督原田勝弘,請求他在下個月遊戲正式發佈之前把色盲模式改一改。
在聖誕節期間,《鐵拳8》無障礙模式的視頻和截圖在網絡上引發關註。隨後有色盲玩傢和無障礙顧問在社交媒體上聯系《鐵拳》團隊,聲稱他們在測試這個模式之後感到眩暈和偏頭痛。
下面這段視頻就很能說明問題。但如果知道或懷疑自己有癲癇的玩傢請不要觀看,因為一些無障礙顧問認為這些畫面內容可能會導致癲癇猝死。
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無障礙專傢Ian Hamilton表示:“你們需要盡快將其中的一個濾鏡(條紋的那個)給刪除掉,不要放到首發版,這可能會導致玩傢住院(甚至更糟),就像當年《寶可夢》那段畫面一樣。”
“濾鏡整體設計需要重新調整,這些沒有用。初衷是好的,技術也不錯,但重點應該是低視覺玩傢,而不是色盲,濾鏡並不是解決色盲的辦法。”
“至少應該刪除,人們經常會在發作的時候才發現自己患有癲癇,而發作時最嚴重可能會致命。”
“這個設計意圖,也就是除瞭通過色調之外的其它方式來區分角色,這很棒,但不應該是實現這一目標的方式。”
原田勝弘回應道:“部分玩傢,雖然數量很少,要麼誤解瞭我們對無障礙選項的嘗試,要麼就是隻看瞭視頻卻沒有在遊戲中體驗。”
原田勝弘表示:“我們為具有不同色覺的玩傢提供瞭‘多種類型的色覺選項’,而不僅僅是一種模式。除此之外,還有效果的亮度調節以及整體的亮度調節,在這些選項上有很多調整范圍。”
“另外,我們從未公開宣稱這些選項能夠覆蓋所有玩傢色覺(盡管在一些社區中談論過這樣設置的結果)。”
“這些色覺選項在格鬥遊戲類型中非常罕見,目前仍在研究,我們後續還將進行擴展。”
“目前,我們已經從許多試玩玩傢處收到積極反饋,但還是要再次強調,我們知道這個選項並不能覆蓋世界上所有玩傢的色覺。”
“我們還想說的是,在開發《鐵拳7》(內部版本)和《鐵拳8》的‘無障礙版本’之前,我們一直在與幾個研究機構和社區合作開發這一選項。”
推特平臺上的Tiaygo說道:“作為一個色盲患者,我認為大多數遊戲裡的色盲選項都不怎麼樣,這款遊戲也不例外。我不知道遊戲是否會做得好(也有幾款做得不錯)。但對我來說,這些選項都很糟糕。”
AlevityXiaku補充道:“同色盲,這些設置都很糟糕,沒什麼用。”
對於原田勝弘的聲明,Hamilton回應道:“我並沒有‘誤解無障礙選項’,也沒有‘隻看視頻沒有實際嘗試’,我非常瞭解,並已經通過試玩版體驗過瞭。我想幫你們避免傷害玩傢,並提供一個優秀的體驗。”
“也許這些選項會優化,我希望如此。但到目前為止,我看到的隻有遊戲監督在推特上發文說任何提出不同意見的人要麼是不理解這些功能,要麼是沒玩過試玩版。這並非實情,這樣說也很不好。”
“極端情況下,這些畫面可能會導致人的死亡。這沒什麼爭議,光敏性癲癇患者確認有癲癇發作的風險,每次癲癇發作都伴隨著死亡的幾率,而往往在發作之後才發現自己患有癲癇。”
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