每年年終時日媒4Gamer都會采訪大量日本遊戲制作人,匯總這些知名制作人在新的一年的計劃和抱負。
以下是部分制作人2024年計劃整理:
光榮
制作人鈴木亮浩表示他希望能在2024年公佈關於《真三國無雙》系列的新消息
SNK
《三國志》、《信長之野望》系列和《決戰3》制作人Kazuhiro Fujishige表示新成立的東京工作室正在開發多個3A遊戲
Grasshopper Manufacture
須田剛一:《暗影詛咒》復刻版將於2024年推出,同時也在開發一個新遊戲
Bokeh Game Studio
Kazunobu Sato(《Siren》、《最後的守護者》):繼續努力開發《野狗子:裂頭怪》,2024年將是該項目非常特殊的一年
Keiichiro Toyama(《寂靜嶺》、《Siren》、《重力眩暈》):2024年將是決定性的一年,在這一年裡,我們工作室的第一部作品《野狗子》將真正開始亮相。鑒於它將對我們的未來產生重大影響,這將是重要的一年,因此我希望以飽滿的熱情迎接它。
GPTRACK50
前Capcom制作人小林裕幸表示公司正在開發一個新的動作RPG遊戲,計劃在2024年公佈。小林裕幸於2022年10月離開卡普空加入網易遊戲,成立瞭GPTRACK50工作室。
小林裕幸(生化危機,鬼泣,戰國Basara,龍之信條):我們的員工正在愉快地開發一款新的動作RPG遊戲,這將是我們公司獨有的。雖然我希望能夠在2024年公佈,但我想在關註我們的開發進度時考慮一下。
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