最近 Insomniac 不太好過,因為工作室被黑,泄露瞭大量員工的個人信息以及未來十年的公司計劃。不過玩傢也提前瞭解瞭更多該工作室的遊戲消息,比如蜘蛛俠多人模式。根據最新的消息,似乎多人玩法的蜘蛛俠已經被取消瞭。
根據彭博社最近的一篇文章,泄露的文件顯示,Insomniac 泄露事件中蜘蛛俠多人模式的文件已經過時,不再準確。該報道指出,根據瞭解 Insomniac 及其內部運作的消息來源,這個多人遊戲“很久以前”就被取消瞭。考慮到這一點,可以更明顯地看出,由於這次黑客事件,許多在互聯網上泄露的信息可能不再準確,因為計劃肯定已經隨著時間的推移而發生瞭變化。
結合此前頑皮狗也官宣取消《最後的生還者OL》的開發。這些跡象表明,索尼似乎正在調整其多人遊戲策略,更加專註於單人敘事體驗。
索尼一直以來都非常重視多人遊戲,斥重金購買瞭《命運》開發商。然而,最近,索尼似乎正在逐漸減少對多人遊戲的投入,而將更多資源投入到單人敘事遊戲中。
這種策略的轉變可能有多方面的原因。首先,多人遊戲開發成本高昂,且需要持續不斷的更新和維護,這對於索尼來說是一筆不小的負擔。其次,多人遊戲市場競爭激烈,索尼旗下的多人遊戲IP很難與《堡壘之夜》等熱門遊戲競爭。第三,索尼可能認為,單人敘事遊戲更能體現其遊戲制作的優勢,並為玩傢提供更具沉浸感和情感共鳴的遊戲體驗。
也許未來,我們可能會看到更多索尼出品的單人敘事遊戲,而多人遊戲則可能逐漸淡出索尼的遊戲陣容。
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