在接受媒體采訪時,青沼英二表示,並沒有計劃制作一款類似於《馬裡奧制作》風格的《塞爾達傳說》遊戲。他補充道,《塞爾達傳說:王國之淚》是一款鼓勵玩傢創造的遊戲,但並不想強迫玩傢去發揮創造力。

青沼英二:不想把《塞爾達傳說》做成《馬裡奧制造》

“當我們制作像《塞爾達傳說:王國之淚》這樣的遊戲是,我認為不要將創造力作為必需品。相反,我們在遊戲中放置瞭一些激發創造力的東西,為玩傢提供發揮創造力的機會,而並不是去強迫他們。”

《馬裡奧制作》是依賴於玩傢的創造力才能繁榮發展的一款遊戲。與《塞爾達傳說:王國之淚》是不同的。兩款遊戲都在追求不一樣的方式。

青沼英二進一步澄清瞭之前的說法:

“有些人希望能從頭開始創作,但並非人人都是如此。我認為每個人都喜歡在遊戲中找到屬於自己的方式,這是我們努力想要在《塞爾達傳說:王國之淚》中保證的:沒有絕對正確的玩法。如果你有創造力,那就有能力選擇這條道路。但這並不是一定要去做的事,玩傢也可以用許多不同的方式進行遊戲。所以我認為讓《塞爾達傳說》強迫玩傢從零開始建造東西去發揮創造力的做法不合適。”

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