《遺跡2》不久前發佈瞭遊戲的首個 DLC,添加瞭全心的可探索區域、一個新職業和一系列新裝備。

《遺跡2》開發者:樂意探索新玩法 或增添波次生存模式

在最近接受 Exputer 采訪時,開發商 Gunfire Games 的總裁,《遺跡2》創意總監 David Adams 被詢問,他是否會考慮在遊戲中添加類似《使命召喚》中“僵屍模式”一樣的波次生存模式。

Adams 回復道:“目前,我們專註於我們正在開發的第二個 DLC。這是‘官方’答案。‘非官方’答案是我們願意探索新的遊戲模式。也許不完全像《幸存者》(一部荒島生存真人秀,此處隻是指生存模式),但也能滿足同樣的需求。”

《遺跡2》開發者:樂意探索新玩法 或增添波次生存模式

他繼續說道:“作為一個團隊,我們對遊戲的計劃非常動態。例如,我們在 10 月份推出的畸變活動,這不是一個整體計劃的更新;這是隻是因為我們覺得很酷所以嘗試的東西,所以我們免費為玩傢發佈瞭它。”

他並沒有確認生存模式是否會很快推出,但暗示瞭接下來遊戲將推出的兩個 DLC 的大致時間:“我們致力於在遊戲推出的第一年內制作 3 個 DLC,你們可以自己算一下。”

《遺跡2》開發者:樂意探索新玩法 或增添波次生存模式

點讚(0) 打賞

评论列表 共有 0 條評論

暫無評論

微信小程序

微信扫一扫體驗

立即
投稿

微信公眾賬號

微信扫一扫加關注

發表
評論
返回
頂部