昨天晚上,開發商Rocksteady公開瞭《自殺小隊:戰勝正義聯盟》的開發者訪談節目。公開瞭更多遊戲細節,也許是因為網絡出現劇透,所以在7分34秒開始,開發者們也開始談論這款遊戲的劇情。

《自殺小隊:戰勝正義聯盟》開發者對談#2:

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視頻中,開發者們首先談到瞭遊戲中獨特的戰鬥系統,結合瞭故事情節、強大的移動能力、標志性的近戰攻擊和爆炸性的槍戰,為玩傢帶來瞭一種獨特的體驗。還提到瞭之前遊戲《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》中的自由流戰鬥系統,它創造瞭新的標準,而Rocksteady希望在新作中更進一步,推動邊界。

Axel和Darius強調瞭玩傢在遊戲中的自定義和選擇的重要性。玩傢可以在單人模式中根據自己的遊戲風格進行戰鬥,並可以與朋友合作,在合作模式中創建一個擁有不同遊戲風格和可自定義建造的強大小隊。他們表示對團隊合作的協同效應和通過遊戲的故事和機制探索DC宇宙的能力感到興奮。

導演們還提到瞭遊戲深受DC漫畫背景的影響,既有《阿卡姆瘋人院》系列中熟悉的角色,也有新角色的登場。他們希望玩傢感覺自己在與他們一同探索DC宇宙。

他們還談到瞭遊戲中的RPG元素,如武器和天賦定制,讓玩傢可以在角色內部打造自己的角色。他們提到瞭高技能上限的機制,當玩傢學會如何結合角色的能力並變得更強大時,將得到獎勵,這與遊戲的敘事相結合。

Axel和Darius介紹瞭支援小隊,這是自殺小隊招募的一群超級惡棍,他們將協助完成任務。他們強調瞭企鵝先生作為小隊的軍火商的角色,為玩傢提供各種武器和定制選項。每個武器制造商,如STAR Labs、Amertek、LexCorp和GCPD,都提供獨特的風格和遊戲方式。他們提到瞭制作和獲得與玩傢喜歡的遊戲風格相匹配的特定武器的重要性。

導演們還提到,支援小隊任務可以為希望最大化角色潛力的玩傢解鎖酷炫的功能。他們向玩傢保證,遊戲會為每個玩傢提供不同的體驗,這要歸功於他們設計師們的努力。

《自殺小隊:戰勝正義聯盟》將於2024年2月2日正式發售。

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