根據新西蘭遊戲開發者協會(NZGDA)的一項調查,在截至 2023 年 3 月的財年中,新西蘭遊戲行業創造瞭 4.344 億新西蘭元(2.709 億美元)的收入。該數字同比增長 7%,而上一財年的增幅為 47%。

新西蘭遊戲產業2023年收入達2.7億美元

NZGDA 表示,這一小幅增長歸因於澳大利亞稅收優惠政策的競爭和封鎖的結束,以及技術人員短缺和缺乏招聘多樣性。

最近任命的 NZGDA 主席 Carl Leducq 表示:“過去兩年,澳大利亞的稅收優惠政策深深影響瞭我們的行業,限制瞭我們工作室的人才爭奪戰並抑制瞭增長。”

“對新西蘭遊戲開發行業回扣的承諾意味著該行業將恢復強勁增長。我們的工作室在這些挑戰中表現強勁,我相信他們的韌性和未來成功的潛力。”

報告發現,44% 的工作室很大一部分收入來自美國,其次是歐洲(34%)、中國(12%)、亞洲(9%)和澳大利亞(6%)。超過一半的新西蘭工作室表示,超過 10% 的收入來自國內。

PC 是新西蘭最主要的平臺,接受調查的工作室   54% 從 PC 遊戲中獲得收入,其次是移動遊戲工作室 (31%)、VR (17%) 和遊戲主機 (16%)。

接受調查的 93 傢工作室代表瞭新西蘭遊戲行業的 1,106 名員工,比上一年的 1,070 名員工略有增加。 該國 12 傢最大的工作室雇用瞭大多數開發人員,共有 792 名全職員工,占所有勞動力的 72%。

73% 的工作室開發自己的 IP,而不是與其他開發商簽訂合同,NZGDA 將其歸功於位於但尼丁的數字卓越中心 (CODE),“該中心為遊戲初創公司提供培訓和資助”。

Leducq 強調瞭 Black Salt Games 的《漁帆暗湧》的成功,該遊戲由四人團隊開發。 他說:“這樣的成功表明,無論行業面臨怎樣的挑戰,我們都將繼續在新西蘭的八個城市中取得好成績,並能夠為大眾提供高端且引人入勝的體驗。”

新西蘭遊戲產業2023年收入達2.7億美元

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