近日據EA前全球營銷高級經理Alexandre Scriabine領英資料顯示,Bioware旗下機甲射擊遊戲《聖歌》首周銷量為200萬份,總銷量為500萬份。

EA高管資料顯示《聖歌》首周銷量200萬份 總銷量500萬份

《聖歌》於2019年發售後,由於質量問題獲得業界較差評價,Bioware原本計劃重啟遊戲,但最終被取消。Bioware曾表示該作銷量不及預期,因為其預計能售出600萬份。

EA高管資料顯示《聖歌》首周銷量200萬份 總銷量500萬份

現在看來《聖歌》銷量遠遠低於預期,不過這也在意料之中。因為該作的開發時間隻用瞭15個月,而大部分3A級遊戲都需要更長時間,才能完美發佈。

如果《聖歌》是一款小型遊戲,那500萬份的銷量已經算是不錯的成績瞭。可惜該作是一款大型遊戲,其銷量沒有達到EA和Bioware的期待,註定讓他們失望瞭。

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