英特爾去年在Intel Arc(銳炫)品牌的獨立顯卡發佈會推出瞭代號Alchemist(DG2)的產品,同時也帶來瞭名為XeSS的人工智能驅動的超級采樣技術。XeSS通過Xe-HPG架構Xe核心(Xe Core)中的XMX AI加速,利用ML將低分辨率幀重構為高分辨率幀,提高運行的幀數,同時還完全兼容DirectX 12,並憑借DP4a指令,在包括銳炫GPU和集成顯卡在內的各種硬件上提供基於AI的超級采樣。

英特爾XeSS將加入幀生成技術 正在準備ExtraSS

目前英偉達DLSS和AMD FSR都各自添加瞭幀生成功能,可以通過插值的方式提升遊戲運行時的性能表現,大大提高瞭幀數,同時還能保證畫面質量。據Wccftech報道,英特爾即將帶來名為“ExtraSS”的解決方案,以實現同樣的效果。

英特爾圖形研究副總裁Anton Kaplanyan在SIGGRAPH ASIA 2023的演講中,介紹瞭ExtraSS技術。這是一種結合瞭空間超采樣和畫面幀外插法的新型框架,可提高實時渲染性能,實現瞭性能和質量之間的平衡,生成瞭時間穩定、高質量、高分辨率的結果,相比傳統的渲染方法,計算成本也會大大降低。

英特爾XeSS將加入幀生成技術 正在準備ExtraSS

目前英偉達DLSS和AMD FSR使用的都是畫面幀內插法,根據多個新舊渲染的樣本生成近似幀,而英特爾的ExtraSS是在舊的渲染基礎上生產新的近似幀。英偉達和AMD的方法會增加額外的延遲,所以會依賴Reflex和Anti-Lag+等技術,而ExtraSS這方面的影響不大,但問題是生成的效果可能會不太好,而英特爾也表示正在設法解決這些問題。

英特爾沒有透露ExtraSS的發佈時間,明年應該會帶來更多的消息。

英特爾XeSS將加入幀生成技術 正在準備ExtraSS

英特爾XeSS將加入幀生成技術 正在準備ExtraSS

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