根據Arkane裡昂工作室高級光照美工Thomas Mothe的領英簡歷,《漫威刀鋒戰士》並沒有使用虛幻引擎開發,而是繼續采用Void引擎。

《漫威刀鋒戰士》繼續采用Void引擎 而非虛幻

Arkane的《死亡循環》就是Void引擎開發,這款2021年的遊戲雖然畫面並不是那麼好,但這款FPS遊戲散發出Arkane Lyon作品獨有的藝術氣息。

近年來虛幻引擎成為3A遊戲開發的新標準,由於共享工具和引人註目的功能,多個工作室鐘情於虛幻5引擎。Arkane美國奧斯汀工作室最近就轉向瞭虛幻引擎,比如《紅霞島》就是采用虛幻4引擎。

不過Arkane奧斯汀似乎對虛幻4引擎的使用並不是那麼熟悉,《紅霞島》最初在主機上沒有60FPS模式,而在PC上的優化也並不好。

有鑒於此,Arkane裡昂工作室繼續采用Void引擎似乎是一個很不錯的選擇。

《漫威刀鋒戰士》繼續采用Void引擎 而非虛幻

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