昨天頑皮狗公佈,雖然投入瞭多年的開發工作,但《最後的生還者多人版》項目最終還是被叫停。這一消息曝光之後,玩傢社區對此的反應各不相同。
其實頑皮狗對多人模式並不陌生,初代《最後的生還者》中就有“派系”模式,《神秘海域》系列裡也有類似的東西。但在昨天的聲明中,頑皮狗將未來的發展路線描述成瞭二選一的困局,稱:
“我們面前有兩條路:要麼成為一個僅專註於在線服務的工作室,要麼繼續專註於頑皮狗招牌性的傳統單機敘事遊戲。”
所以當頑皮狗選擇後一條路的時候,很多玩傢還是感到慶幸的。
但也有玩傢覺得,頑皮狗一開始大張旗鼓搞什麼實時服務本就沒有必要,這波屬於是自己上強度把自己給壓垮瞭。
有玩傢表示:“其實沒有人真的期待實時服務型的多人模式,玩傢就想要一個初代派系模式的升級。”還有玩傢表示:“把《最後的生還者OL》做成獨立產品發佈就行瞭,實時服務什麼的沒有必要。”有玩傢更是質疑:“怎麼現在什麼網遊都要搞所謂的實時服務?”
今天早些時候泄露的圖片更進一步地引發瞭這類討論。可以看到,《最後的生還者多人版》已經按照實時服務的模板進行打造,擁有戰鬥通行證、賽季設計和吃雞模式,幾乎就是市面上實時服務類遊戲的標配。不過,這張圖片的真實性尚未驗證。
不管怎麼說,頑皮狗未能真正走上實時服務的道路,還是很讓大部分玩傢高興的。
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