根據外媒DualShockers援引一位參與《浩劫前夕》開發的前Fntastic開發者的話說,《浩劫前夕》從一開始就不是一款MMO遊戲,這位不願意透露姓名的前開發者表示:我們團隊中沒有人知道為什麼“他們”將其被稱為MMO遊戲。
考慮到Fntastic聲稱在2023年2月之前還沒有營銷部門,因此這位前開發者所說的“他們”應該指的是遊戲發行商Mytona。但是盡管如此,截止到12月12日遊戲下架前,Steam商店頁面的簡介上仍將其宣傳為MMO遊戲。
除此之外,這位前開發者還表示《浩劫前夕》在開發過程中從未被設定為MMO遊戲,開發團隊更多的設想是類似於《逃離塔科夫》、《DayZ》和《腐蝕》的結合體遊戲。並且在開發過程中,Fntastic創始人Aisen和Eduard Gotovtsev不斷對項目進行大規模更改,導致瞭遊戲大部分內容必須多次重做,發售日期也不得不一延再延。
盡管開發者曾多次向創始人提供反饋,但Eduard Gotovtsev並不接受,“抱怨太多的人會被踢出團隊”,這位前開發者說道。
目前,發行商Mytona正在與V社協商向所有《浩劫前夕》玩傢提供全額退款,無論玩傢總遊戲時間是多少。
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