由Archetype Entertainment開發、著名演員馬修·麥康納參與配音的科幻射擊遊戲《Exodus》在TGA 2023正式亮相,其工作室負責人James Ohlen(BioWare前資深編劇)近期接受外媒采訪時表示“我們的遊戲與《星空》不同”。

科幻射擊遊戲《Exodus》將更像《質量效應》而不是《星空》

而James Ohlen同時也指出,這支由《光環》、《最後的生還者》和《質量效應》前開發人員組成的團隊,將會把《Exodus》打造成與過去所開發過的遊戲“更相似”的作品。

科幻射擊遊戲《Exodus》將更像《質量效應》而不是《星空》

“這意味著我們仍然想創造一個地平線,讓你覺得你可以去你想去的地方,”Ohlen繼續說道,“但與此同時,我們希望有一個連貫的故事,有你可以愛也可以恨的角色,有令人信服的故事轉折。”這聽起來比《星空》的1000顆行星要精簡得多,但也許這會帶來更專註的遊戲體驗。

科幻射擊遊戲《Exodus》將更像《質量效應》而不是《星空》

關於宇宙大小和敘事野心,Ohlen對此解釋:“如果瞭解我們過去的作品類型,你可能會猜到權衡的內容會在哪裡,但我不認為我們試圖與《星空》競爭。”

科幻射擊遊戲《Exodus》將更像《質量效應》而不是《星空》

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