Xbox最新大型第一方遊戲《紅霞島》首發翻車,Xbox老大Phil Spencer出面道歉,稱開發商Arkane Austin將致力於改進這款遊戲。有趣的是,Spencer透露微軟內部對《紅霞島》的評價是80分左右……
作為Bethesda推出的第一款Xbox獨占遊戲,《紅霞島》的表現非常令人失望,除瞭存在一系列技術問題,遊戲整體的設計也很有問題,甚至有未完成之嫌,總體評價不佳。在Metacritic上,媒體均分為62分(Xbox Series X/S)和58分(PC)。
截止到發稿,這款合作射擊遊戲,毫無意外地獲得瞭用戶的差評轟炸,用戶得分僅2.67分(XSX)和1.8分(PC)。
在接受Kinda Funny Games采訪時,微軟遊戲主管談到瞭《紅霞島》令人失望的反響,他表示,微軟並未預料到這款遊戲會受到如此負面的反響,並引用瞭內部模擬評論,稱這款遊戲本可以獲得更高的分數。他還表示,遊戲跳票(原定於2022年發售)並不會解決其最大問題。
Spencer說:“對我來說,沒有什麼比讓Xbox社區失望更難受的瞭。我早就成為Xbox社區的一部分瞭。顯然,我在Xbox工作,我是業務主管,我有很多朋友,得到瞭很多反饋,隻是看著社區失去信心,感到失望,我很失望,我對自己很失望。
我們對每一款發行的遊戲都進行瞭模擬評價,這比我們預期的要低兩位數。這是令人失望的事情之一:我們從來不會努力去發行一款我們認為會在60分左右評價的遊戲——這不是我們目標的一部分。
如果你看看我們在過去一年的評測分數——這並不是在為自己辯護——我認為我們的團隊在提升我們所發行遊戲的質量水平方面做得更好……這款遊戲遠低於我們的內部指標。但這不是任何人的責任,而是我們的責任——我們必須承認這一點。”
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