《暗黑破壞神4》在12月6日發佈瞭全新的終局挑戰地牢“齊爾的屠宰場”,為完成賽季旅程的玩傢提供更豐富的遊戲內容。

《暗黑破壞神4》“齊爾屠宰場”難度過高遭官方削弱

在“齊爾的屠宰場”中,玩傢隻有10分鐘的時間除掉足量的敵人來喚最終的覓血使徒並擊敗他。雖然第一層“齊爾的屠宰場”難度與100級的噩夢地城相近,但“齊爾的屠宰場”最高可提升至25層,每一層都比先前難上許多。

而當玩傢進入遊戲後才發現,“齊爾的屠宰場”的難度遠超想象,比遊戲內其他終局玩法要難上許多。

《暗黑破壞神4》“齊爾屠宰場”難度過高遭官方削弱

面對玩傢接踵而至的抱怨,暴雪官方在近日發佈瞭熱修補丁,將該地城中所有怪物的傷害減少瞭20%,變向提高瞭玩傢的生存能力。

社區總監Adam Fletcher表示他們註意到“對於那些之前能夠完成100級噩夢地下城的人來說,即使在‘齊爾的屠宰場’的第一層,難度也相當高”。

《暗黑破壞神4》“齊爾屠宰場”難度過高遭官方削弱

因此他們對遊戲進行瞭熱修,此外像吸血鬼和抑制器這樣有問題的詞綴將在遊戲范圍內禁用,但具體禁用時間尚不清楚。

不過Fletcher還表示修改後“早期級別的總體挑戰性較小,但10級及以上級別的挑戰性仍大致與以前一樣”。

《暗黑破壞神4》“齊爾屠宰場”難度過高遭官方削弱

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