育碧《阿凡達:潘多拉邊境》現已在全平臺正式發售。采用Snowdrop引擎開發,《阿凡達:潘多拉邊境》細膩逼真的森林環境很容易讓人想起Crytek的《孤島危機》。如果你還沒有入手,不妨先看看外媒DsoGaming分享的精美截圖。
外媒PC配置:
AMD Ryzen 9 7950X3D(禁用瞭第二個CCD)
32GB DDR5 at 6000Mhz
RTX 4090
Windows 10,64位
GeForce 546.29
《阿凡達:潘多拉邊境》PC版采用瞭RTGI,光追陰影和反射。育碧Massive使用瞭基於軟件的光追,有點類似於虛幻5的軟件Lumen。這意味著即便你的GPU不支持硬件光追也能開啟。但這樣做有一個缺點:在黑暗地區你會發現一些視覺缺陷。PC版遊戲對老GPU的利用並不好,除非你開啟FSR 3.0.
外媒指出,《阿凡達:潘多拉邊境》的FSR 3.0應用效果比《魔咒之地》《不朽者傳奇》更好,但玩傢會註意到大量的撕裂問題。《阿凡達:潘多拉邊境》HUD禁用瞭FSR 3.0幀生成(FG),因此當移動鼠標時會有卡頓。所以目前階段最好禁用FSR 3.0FG。
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